MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux هو نظام لإنشاء ألعاب (GCS) تم إنشاؤه بواسطة مطور اللعبة Alexis Janson في عام 1994. في الأصل برنامج DOS ، في عام 2005 تم إصدار منفذ متعدد الأنظمة بواسطة Exophase.
MegaZeux هو نظام لإنشاء ألعاب (GCS) تم إنشاؤه بواسطة مطور اللعبة Alexis Janson في عام 1994. في الأصل برنامج DOS ، في عام 2005 تم إصدار منفذ متعدد الأنظمة بواسطة Exophase.أحدث إصدار من MegaZeux هو 2.92b ، الذي تم إصداره في 23 سبتمبر ، 2019. يتم دعم MegaZeux رسميًا على أنظمة تشغيل Windows و Linux / BSD و MacOS ، بالإضافة إلى لوحات المفاتيح NDS و 3DS و Wii و PSP.يوجد أيضًا دعم تاريخي لـ GP2X و Pandora و AmigaOS 4.
megazeux

موقع الكتروني:

التصنيفات

بدائل MegaZeux لجميع المنصات مع أي ترخيص

SEEVN

SEEVN

SEEVN هو محرك رواية بصرية (VNE) يسمح للفنانين والكتاب بإحضار قصص ديناميكية ذات مسارات متعددة في الحياة ، باستخدام محرر عقدة للمشهد سهل الفهم.
Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV يسمح لك ببناء لعبة الحركة الخاصة بك دون معرفة البرمجة اللازمة.
Piston game engine

Piston game engine

محرك لعبة وحدات مكتوب في Rust ، مصمم للأداء وبيئة العمل وتطوير النظام الأساسي المتقاطع.
Codea

Codea

يتيح لك Codea for iPad إنشاء ألعاب ومحاكاة - أو أي فكرة مرئية لديك.
  • التطبيق المدفوع
  • iPad
MakeCode

MakeCode

منصة مجانية مفتوحة المصدر لخلق تجارب تفاعلية في علوم الكمبيوتر.