MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux هو نظام لإنشاء ألعاب (GCS) تم إنشاؤه بواسطة مطور اللعبة Alexis Janson في عام 1994. في الأصل برنامج DOS ، في عام 2005 تم إصدار منفذ متعدد الأنظمة بواسطة Exophase.
MegaZeux هو نظام لإنشاء ألعاب (GCS) تم إنشاؤه بواسطة مطور اللعبة Alexis Janson في عام 1994. في الأصل برنامج DOS ، في عام 2005 تم إصدار منفذ متعدد الأنظمة بواسطة Exophase.أحدث إصدار من MegaZeux هو 2.92b ، الذي تم إصداره في 23 سبتمبر ، 2019. يتم دعم MegaZeux رسميًا على أنظمة تشغيل Windows و Linux / BSD و MacOS ، بالإضافة إلى لوحات المفاتيح NDS و 3DS و Wii و PSP.يوجد أيضًا دعم تاريخي لـ GP2X و Pandora و AmigaOS 4.
megazeux

موقع الكتروني:

التصنيفات

بدائل لـ MegaZeux لنظام التشغيل Haiku

Godot Engine

Godot Engine

إن Godot هو محرك ألعاب مرخص بالكامل ومفتوح المصدر ومصدر لمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.إنه يركز على امتلاك أدوات رائعة وسير عمل موجه بصريًا يمكنه التصدير إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة ومنصات الويب.