0
MegaZeux
MegaZeux هو نظام لإنشاء ألعاب (GCS) تم إنشاؤه بواسطة مطور اللعبة Alexis Janson في عام 1994. في الأصل برنامج DOS ، في عام 2005 تم إصدار منفذ متعدد الأنظمة بواسطة Exophase.
- تطبيق مجاني
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted
MegaZeux هو نظام لإنشاء ألعاب (GCS) تم إنشاؤه بواسطة مطور اللعبة Alexis Janson في عام 1994. في الأصل برنامج DOS ، في عام 2005 تم إصدار منفذ متعدد الأنظمة بواسطة Exophase.أحدث إصدار من MegaZeux هو 2.92b ، الذي تم إصداره في 23 سبتمبر ، 2019. يتم دعم MegaZeux رسميًا على أنظمة تشغيل Windows و Linux / BSD و MacOS ، بالإضافة إلى لوحات المفاتيح NDS و 3DS و Wii و PSP.يوجد أيضًا دعم تاريخي لـ GP2X و Pandora و AmigaOS 4.
megazeux
موقع الكتروني:
https://www.digitalmzx.com/التصنيفات
بدائل لـ MegaZeux لنظام التشغيل Linux
314
132
107
Unreal Engine
Unreal Engine عبارة عن مجموعة احترافية من الأدوات والتقنيات المستخدمة لبناء ألعاب عالية الجودة عبر مجموعة من المنصات.
35
18
Superpowers
Superpowers هي بيئة تطوير HTML5 لصنع ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد. يمكن تمديدها مع الإضافات وتتيح لك التعاون في الوقت الفعلي.
14
Atomic Game Engine
يتميز Atomic Game Engine بمحرر عبر الأنظمة الأساسية مع نشر إلى Windows و OSX و Linux و WebGL و Android و iOS.
14
13
12
11
11
6
3
GamePlay 2D/3D
GamePlay عبارة عن إطار / محرك ألعاب C ++ مفتوح المصدر ، متعدد المنصات ، لإنشاء ألعاب محمولة وألعاب سطح المكتب ثنائية وثلاثية الأبعاد.
3