0
MegaZeux
MegaZeux هو نظام لإنشاء ألعاب (GCS) تم إنشاؤه بواسطة مطور اللعبة Alexis Janson في عام 1994. في الأصل برنامج DOS ، في عام 2005 تم إصدار منفذ متعدد الأنظمة بواسطة Exophase.
- تطبيق مجاني
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted
MegaZeux هو نظام لإنشاء ألعاب (GCS) تم إنشاؤه بواسطة مطور اللعبة Alexis Janson في عام 1994. في الأصل برنامج DOS ، في عام 2005 تم إصدار منفذ متعدد الأنظمة بواسطة Exophase.أحدث إصدار من MegaZeux هو 2.92b ، الذي تم إصداره في 23 سبتمبر ، 2019. يتم دعم MegaZeux رسميًا على أنظمة تشغيل Windows و Linux / BSD و MacOS ، بالإضافة إلى لوحات المفاتيح NDS و 3DS و Wii و PSP.يوجد أيضًا دعم تاريخي لـ GP2X و Pandora و AmigaOS 4.
موقع الكتروني:
https://www.digitalmzx.com/التصنيفات
بدائل MegaZeux لجميع المنصات مع أي ترخيص
314
132
107
Unreal Engine
Unreal Engine عبارة عن مجموعة احترافية من الأدوات والتقنيات المستخدمة لبناء ألعاب عالية الجودة عبر مجموعة من المنصات.
35
31
ClickTeam Fusion
[تم استبدال Multimedia Fusion 2 بـ Clickteam Fusion 2.5.] لم يكن إنشاء اللعبة والبرامج أسهل أو أسرع من Clickteam Fusion 2.5!
- التطبيق المدفوع
- Windows
21
001 Game Creator
أضف أفكارًا ومفاهيم لعبتك إلى الحياة باستخدام 001 Game Creator ، والذي يمنحك القدرة على إنشاء مجموعة متنوعة من أنواع الألعاب.
- التطبيق المدفوع
- Windows
- Android
- iPhone
- Windows Phone
- iPad
- Android Tablet
- Web
- Windows Mobile
18
Superpowers
Superpowers هي بيئة تطوير HTML5 لصنع ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد. يمكن تمديدها مع الإضافات وتتيح لك التعاون في الوقت الفعلي.
14
Atomic Game Engine
يتميز Atomic Game Engine بمحرر عبر الأنظمة الأساسية مع نشر إلى Windows و OSX و Linux و WebGL و Android و iOS.
14
13
12
11
11
6
6
NeoAxis 3D Engine
يتم وضع NeoAxis 3D Engine كإطار تطوير عالمي للمشاريع ثلاثية الأبعاد.