MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux هو نظام لإنشاء ألعاب (GCS) تم إنشاؤه بواسطة مطور اللعبة Alexis Janson في عام 1994. في الأصل برنامج DOS ، في عام 2005 تم إصدار منفذ متعدد الأنظمة بواسطة Exophase.
MegaZeux هو نظام لإنشاء ألعاب (GCS) تم إنشاؤه بواسطة مطور اللعبة Alexis Janson في عام 1994. في الأصل برنامج DOS ، في عام 2005 تم إصدار منفذ متعدد الأنظمة بواسطة Exophase.أحدث إصدار من MegaZeux هو 2.92b ، الذي تم إصداره في 23 سبتمبر ، 2019. يتم دعم MegaZeux رسميًا على أنظمة تشغيل Windows و Linux / BSD و MacOS ، بالإضافة إلى لوحات المفاتيح NDS و 3DS و Wii و PSP.يوجد أيضًا دعم تاريخي لـ GP2X و Pandora و AmigaOS 4.

موقع الكتروني:

التصنيفات

بدائل لـ MegaZeux لنظام التشغيل Steam

RPG Maker

RPG Maker

سلسلة برامج RPG Maker عبارة عن مجموعة من مجموعات إنشاء الألعاب التي تهدف إلى إنشاء لعبة لعب الأدوار بسهولة ثنائية الأبعاد.
Game Builder

Game Builder

Game Builder عبارة عن رمل بناء لعبة تجريبي.قم بإنشاء ألعاب داخل عالم ألعاب ثلاثية الأبعاد تقوم بإنشائها.اختر من بين الآلاف من النماذج ثلاثية الأبعاد الجاهزة من خلال.
GameCraft

GameCraft

تعد GameCraft (المعروفة سابقًا باسم Robocraft X) صانع ألعاب حيث يمكنك إنشاء ألعاب الفيزياء الخاصة بك من الكتل والمكونات دون الحاجة إلى كتابة التعليمات البرمجية.
Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV يسمح لك ببناء لعبة الحركة الخاصة بك دون معرفة البرمجة اللازمة.