MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux هو نظام لإنشاء ألعاب (GCS) تم إنشاؤه بواسطة مطور اللعبة Alexis Janson في عام 1994. في الأصل برنامج DOS ، في عام 2005 تم إصدار منفذ متعدد الأنظمة بواسطة Exophase.
MegaZeux هو نظام لإنشاء ألعاب (GCS) تم إنشاؤه بواسطة مطور اللعبة Alexis Janson في عام 1994. في الأصل برنامج DOS ، في عام 2005 تم إصدار منفذ متعدد الأنظمة بواسطة Exophase.أحدث إصدار من MegaZeux هو 2.92b ، الذي تم إصداره في 23 سبتمبر ، 2019. يتم دعم MegaZeux رسميًا على أنظمة تشغيل Windows و Linux / BSD و MacOS ، بالإضافة إلى لوحات المفاتيح NDS و 3DS و Wii و PSP.يوجد أيضًا دعم تاريخي لـ GP2X و Pandora و AmigaOS 4.

موقع الكتروني:

التصنيفات

بدائل لـ MegaZeux لنظام التشغيل Mac

Godot Engine

Godot Engine

إن Godot هو محرك ألعاب مرخص بالكامل ومفتوح المصدر ومصدر لمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.إنه يركز على امتلاك أدوات رائعة وسير عمل موجه بصريًا يمكنه التصدير إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة ومنصات الويب.
GDevelop

GDevelop

GDevelop عبارة عن برنامج صنع لعبة مفتوح المصدر مصمم ليستخدمه الجميع.يمكن إنشاء أي نوع من الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدامها ، ولا توجد مهارات برمجية مطلوبة للبدء.مصنوعة منطق الألعاب باستخدام الأحداث البصرية.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine عبارة عن مجموعة احترافية من الأدوات والتقنيات المستخدمة لبناء ألعاب عالية الجودة عبر مجموعة من المنصات.
RPG Maker

RPG Maker

سلسلة برامج RPG Maker عبارة عن مجموعة من مجموعات إنشاء الألعاب التي تهدف إلى إنشاء لعبة لعب الأدوار بسهولة ثنائية الأبعاد.
Superpowers

Superpowers

Superpowers هي بيئة تطوير HTML5 لصنع ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد. يمكن تمديدها مع الإضافات وتتيح لك التعاون في الوقت الفعلي.
MonoGame

MonoGame

إطار واحد لإنشاء ألعاب قوية عبر منصة.الخلف الروحي لـ XNA مع 1000 من الألقاب التي يتم شحنها عبر منصات سطح المكتب والهاتف المحمول ووحدة التحكم.
Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

يتميز Atomic Game Engine بمحرر عبر الأنظمة الأساسية مع نشر إلى Windows و OSX و Linux و WebGL و Android و iOS.
Orx

Orx

Orx هو محرك مفتوح المصدر ومحمول وخفيف الوزن وقائم على المكونات وقائم على البيانات وسهل الاستخدام للغاية.تتم كتابة Orx في الغالب في C ، ولكن يسمح لك بالتطور باستخدام أي لغة يمكنها الاتصال بـ C.
Phaser

Phaser

Phaser عبارة عن إطار لعبة ثنائية الأبعاد ممتع ومجاني وسريع لصنع ألعاب HTML5 لمتصفحات الويب لسطح المكتب والجوال ، مما يدعم تقديم Canvas و WebGL.
Xenko Game Engine

Xenko Game Engine

Xenko هو محرك ألعاب C # مفتوح المصدر مصمم لمستقبل الألعاب.إنها تأتي مع مجموعة أدوات كاملة وهي مناسبة بشكل خاص لإنشاء ألعاب واقعية ولكنها تتيح لك المزيد!
NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

يتم وضع NeoAxis 3D Engine كإطار تطوير عالمي للمشاريع ثلاثية الأبعاد.
Panda3D

Panda3D

محرك ألعاب قوي ومفتوح المصدر مفتوح المصدر لـ Python و C ++ ، تم تطويره بواسطة Disney و CMU.
G3D Innovation Engine

G3D Innovation Engine

محرك G3D Innovation Engine عبارة عن محرك C ++ 3D من الدرجة التجارية متاح كمصدر مفتوح (رخصة BSD).
GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay عبارة عن إطار / محرك ألعاب C ++ مفتوح المصدر ، متعدد المنصات ، لإنشاء ألعاب محمولة وألعاب سطح المكتب ثنائية وثلاثية الأبعاد.
Visionaire Studio

Visionaire Studio

Visionaire Studio هو المرجع الأعلى لتطوير ألعاب المغامرة.