Piston game engine

Piston game engine

محرك لعبة وحدات مكتوب في Rust ، مصمم للأداء وبيئة العمل وتطوير النظام الأساسي المتقاطع.
محرك لعبة وحدات مكتوب في Rust ، مصمم للأداء وبيئة العمل وتطوير النظام الأساسي المتقاطع.
piston-game-engine

موقع الكتروني:

التصنيفات

بدائل Piston game engine لجميع المنصات مع أي ترخيص

LÖVE

LÖVE

مرحبا!LÖVE هو إطار رائع يمكنك استخدامه لصنع ألعاب ثنائية الأبعاد في Lua.إنه مجاني ومفتوح المصدر ويعمل على أنظمة تشغيل Windows و Mac OS X و Linux و Android و iOS.
Pygame

Pygame

Pygame عبارة عن مجموعة من وحدات Python المصممة لكتابة الألعاب.تضيف Pygame وظائف أعلى مكتبة SDL الممتازة.
LibGDX

LibGDX

Libgdx هو إطار لتطوير ألعاب Java يوفر واجهة برمجة تطبيقات موحدة تعمل عبر جميع الأنظمة الأساسية المدعومة.
Orx

Orx

Orx هو محرك مفتوح المصدر ومحمول وخفيف الوزن وقائم على المكونات وقائم على البيانات وسهل الاستخدام للغاية.تتم كتابة Orx في الغالب في C ، ولكن يسمح لك بالتطور باستخدام أي لغة يمكنها الاتصال بـ C.
nCine

nCine

nCine عبارة عن محرك لعبة ثنائي الأبعاد عبر C ++ في تطوير اللعبة بسرعة وفعالية.
ursina

ursina

تعمل Ursina على تسهيل تطوير الألعاب والمرئيات وبرامج الأنواع الأخرى.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux هو نظام لإنشاء ألعاب (GCS) تم إنشاؤه بواسطة مطور اللعبة Alexis Janson في عام 1994. في الأصل برنامج DOS ، في عام 2005 تم إصدار منفذ متعدد الأنظمة بواسطة Exophase.
CellJS

CellJS

Cell عبارة عن إطار تطبيق ويب يتم إنشاؤه ذاتيًا ويدعمه DOM.FEATURES- ذاتية القيادة- لا يوجد أي API للتعلم.تحتاج فقط إلى تذكر 3 قواعد.
raylib

raylib

raylib هي مكتبة لتطوير الألعاب مستوحاة من Borland BGI Graphics lib وإطار XNA.صُنعت كمكتبة بسيطة وسهلة الاستخدام للاستمتاع ببرمجة اللعبة.