Piston game engine

Piston game engine

محرك لعبة وحدات مكتوب في Rust ، مصمم للأداء وبيئة العمل وتطوير النظام الأساسي المتقاطع.
محرك لعبة وحدات مكتوب في Rust ، مصمم للأداء وبيئة العمل وتطوير النظام الأساسي المتقاطع.
piston-game-engine

موقع الكتروني:

التصنيفات

بدائل لـ Piston game engine لنظام التشغيل Self-Hosted

MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux هو نظام لإنشاء ألعاب (GCS) تم إنشاؤه بواسطة مطور اللعبة Alexis Janson في عام 1994. في الأصل برنامج DOS ، في عام 2005 تم إصدار منفذ متعدد الأنظمة بواسطة Exophase.
CellJS

CellJS

Cell عبارة عن إطار تطبيق ويب يتم إنشاؤه ذاتيًا ويدعمه DOM.FEATURES- ذاتية القيادة- لا يوجد أي API للتعلم.تحتاج فقط إلى تذكر 3 قواعد.