LibGDX

LibGDX

Libgdx هو إطار لتطوير ألعاب Java يوفر واجهة برمجة تطبيقات موحدة تعمل عبر جميع الأنظمة الأساسية المدعومة.
Libgdx هو إطار لتطوير ألعاب Java يوفر واجهة برمجة تطبيقات موحدة تعمل عبر جميع الأنظمة الأساسية المدعومة.يوفر الإطار بيئة للنماذج الأولية السريعة والتكرار السريع.بدلاً من النشر على Android / iOS / Javascript بعد تغيير كل رمز ، يمكنك تشغيل اللعبة وتصحيحها على سطح المكتب ، محليًا.تعمل ميزات JVM لسطح المكتب ، مثل تبديل الرموز السريعة ، على تقليل مرات التكرار إلى حد كبير.يحاول Libgdx ألا يكون الحل "نهاية للجميع ، يكون كل شيء".لا يفرض عليك تصميمًا محددًا.
libgdx

موقع الكتروني:

المميزات

التصنيفات

بدائل لـ LibGDX لنظام التشغيل Mac

Oxygine

Oxygine

إن Oxygine عبارة عن محرك لعبة 2D مجاني ومفتوح المصدر بالكامل (MIT license) ، وهو متاح على GitHub.هو مكتوب في C ++ ويعمل على MacOSX و iOS و Android و Windows و Linux.
AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studio عبارة عن مجموعة من أدوات تطوير الألعاب الشاملة بالكامل ، والتي تعمل على Windows و Linux و MacOS.
Piston game engine

Piston game engine

محرك لعبة وحدات مكتوب في Rust ، مصمم للأداء وبيئة العمل وتطوير النظام الأساسي المتقاطع.
Torque 2D

Torque 2D

Torque 2D هو محرك مفتوح المصدر قوي للغاية ومرن وسريع مخصص لتطوير الألعاب ثنائية الأبعاد.