Oxygine

Oxygine

إن Oxygine عبارة عن محرك لعبة 2D مجاني ومفتوح المصدر بالكامل (MIT license) ، وهو متاح على GitHub.هو مكتوب في C ++ ويعمل على MacOSX و iOS و Android و Windows و Linux.
إن Oxygine عبارة عن محرك لعبة 2D مجاني ومفتوح المصدر بالكامل (MIT license) ، وهو متاح على GitHub.هو مكتوب في C ++ ويعمل على MacOSX و iOS و Android و Windows و Linux.يمكنك أيضًا إنشاء تطبيق C ++ Oxygine وتشغيله في متصفحات الويب.لن يتطلب أي مكونات إضافية ، مثل Flash ، ويتم تشغيله كتطبيق HTML5 / JS خالص باستخدام WebGL للتقديم.تم تطوير Oxygine ليكون سريعًا وفعالًا في الذاكرة على منصات الأجهزة المحمولة.لديها نظام مرن لإدارة الموارد ، الخلط التلقائي العفاريت ، تجمعات الذاكرة وأكثر من ذلك.يوفر واجهة برمجة تطبيقات سهلة الاستخدام ، وهي مصممة مع فلسفة "القيام بالمزيد باستخدام كود أقل".يستخدم نظام رسم سينمائي مُدار يراعى التقديم والتحديثات ، ويوفر القدرة على التمديد مع التقديم والتحديثات المخصصة.يمكنك تحليل التطبيق الخاص بك مع الأدوات المدمجة.فحص في مخطط وقت التشغيل ، والقوام المحملة ، FPS ، والأداء ، وأكثر من ذلك....
oxygine

موقع الكتروني:

المميزات

بدائل Oxygine لجميع المنصات مع أي ترخيص

Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x عبارة عن محرك لعبة مجاني ثنائي الأبعاد مفتوح المصدر عبر منصة gamedev المحمول ، وهو سريع ومستقر وسهل التعلم والاستخدام.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer عبارة عن مكتبة وسائط متعددة عبر الأنظمة مصممة لتوفير وصول منخفض المستوى للصوت ولوحة المفاتيح والماوس وعصا التحكم والأجهزة ثلاثية الأبعاد عبر برنامج OpenGL والفيديو ثنائي الأبعاد ...
LibGDX

LibGDX

Libgdx هو إطار لتطوير ألعاب Java يوفر واجهة برمجة تطبيقات موحدة تعمل عبر جميع الأنظمة الأساسية المدعومة.
MonoGame

MonoGame

إطار واحد لإنشاء ألعاب قوية عبر منصة.الخلف الروحي لـ XNA مع 1000 من الألقاب التي يتم شحنها عبر منصات سطح المكتب والهاتف المحمول ووحدة التحكم.
Phaser

Phaser

Phaser عبارة عن إطار لعبة ثنائية الأبعاد ممتع ومجاني وسريع لصنع ألعاب HTML5 لمتصفحات الويب لسطح المكتب والجوال ، مما يدعم تقديم Canvas و WebGL.
SFML

SFML

SFML (مكتبة الوسائط المتعددة البسيطة والسريعة) هي واجهة برمجة تطبيقات محمولة وسهلة الاستخدام لبرمجة الوسائط المتعددة.
Allegro

Allegro

Allegro 4 و Allegro 5 عبارة عن منصات مشتركة ، تهدف المكتبات أساسًا إلى ألعاب الفيديو وبرامج الوسائط المتعددة.
PixiJS

PixiJS

PixiJS هو محرك إنشاء HTML5 متقدم وناضج مع عارض WebGL سريع ومرن.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit هي أداة تطوير لعبة بسيطة عبر منصات تعمل على Windows و Linux و MacOS و Raspberry Pi.يتوفر أيضًا إصدار لتشغيله على Android و iOS.
AGKSharp

AGKSharp

AGKSharp هو تطبيق مجاني لـ AppGameKit لاستخدامه مع C # و .NET
nCine

nCine

nCine عبارة عن محرك لعبة ثنائي الأبعاد عبر C ++ في تطوير اللعبة بسرعة وفعالية.
SDL Game Engine

SDL Game Engine

إطار عمل برمجي مستقل للعبة ثنائية الأبعاد للمبرمجين c / c ++ مع أقل تبعية ممكنة لسهولة النقل مع التركيز على مكالمات واجهة برمجة تطبيقات سهلة ومتطلبات ...
Lite-C

Lite-C

Lite-C هي لغة برمجة لتطبيقات الوسائط المتعددة وألعاب الكمبيوتر الشخصية ، وذلك باستخدام مجموعة فرعية بناء جملة للغة C مع بعض عناصر لغة C ++.
Torque 2D

Torque 2D

Torque 2D هو محرك مفتوح المصدر قوي للغاية ومرن وسريع مخصص لتطوير الألعاب ثنائية الأبعاد.