Limon هو محرك ألعاب ثلاثي الأبعاد متعدد المنصات يركز أساسًا على ألعاب الشخص الأول.محور تطورها هو سهولة الاستخدام وسهولة الدراسة.أنه يحتوي على محرر مدمج للخرائط والرسوم المتحركة وواجهة المستخدم الرسومية.
موقع الكتروني:
http://enginmanap.github.io/limonEngine/التصنيفات
بدائل Limon Engine لجميع المنصات مع أي ترخيص
314
290
132
107
Unreal Engine
Unreal Engine عبارة عن مجموعة احترافية من الأدوات والتقنيات المستخدمة لبناء ألعاب عالية الجودة عبر مجموعة من المنصات.
75
Construct 3
يعد Construct 3 محركًا قويًا لتطوير الألعاب ثنائي الأبعاد يستخدم نظام الأحداث البديهية في Scirra للسماح لمستخدميه ببناء جميع أنواع الألعاب والتطبيقات.
67
Stencyl
Stencyl ليس برنامج إنشاء لعبة متوسط ؛إنها مجموعة أدوات رائعة وسهلة الاستخدام تعمل على تسريع سير العمل الخاص بك ثم تخرج عن العمل.نحن نحرص على الأساسيات ، حتى تتمكن من التركيز على ما هو مهم - جعل لعبتك مناسبة لك..
- Freemium
45
35
31
28
GameMaker: Studio
صمم ألعاب الكمبيوتر الخاصة بك باستخدام نظام أحداث / أحداث السحب والإفلات ، وقدم نفسك للترميز بالسرعة التي تريدها.
- التطبيق المدفوع
- Windows
19
Wick Editor
أداة مجانية ومفتوحة المصدر لإنشاء الألعاب والرسوم المتحركة وكل شيء بينهما !.
- تطبيق مجاني
- Web
- Self-Hosted
18
Adventure Game Studio
يوفر Adventure Game Studio الأدوات اللازمة لجعل المغامرة الخاصة بك مجانًا!أحضر قصتك وأعمالك الفنية وأدخلها في مكانها ، واجعل AGS يقوم بالباقي.
- تطبيق مجاني
- Windows
16