LibGDX

LibGDX

Libgdx هو إطار لتطوير ألعاب Java يوفر واجهة برمجة تطبيقات موحدة تعمل عبر جميع الأنظمة الأساسية المدعومة.
Libgdx هو إطار لتطوير ألعاب Java يوفر واجهة برمجة تطبيقات موحدة تعمل عبر جميع الأنظمة الأساسية المدعومة.يوفر الإطار بيئة للنماذج الأولية السريعة والتكرار السريع.بدلاً من النشر على Android / iOS / Javascript بعد تغيير كل رمز ، يمكنك تشغيل اللعبة وتصحيحها على سطح المكتب ، محليًا.تعمل ميزات JVM لسطح المكتب ، مثل تبديل الرموز السريعة ، على تقليل مرات التكرار إلى حد كبير.يحاول Libgdx ألا يكون الحل "نهاية للجميع ، يكون كل شيء".لا يفرض عليك تصميمًا محددًا.
libgdx

موقع الكتروني:

المميزات

التصنيفات

بدائل لـ LibGDX لنظام التشغيل iPad

LÖVE

LÖVE

مرحبا!LÖVE هو إطار رائع يمكنك استخدامه لصنع ألعاب ثنائية الأبعاد في Lua.إنه مجاني ومفتوح المصدر ويعمل على أنظمة تشغيل Windows و Mac OS X و Linux و Android و iOS.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer عبارة عن مكتبة وسائط متعددة عبر الأنظمة مصممة لتوفير وصول منخفض المستوى للصوت ولوحة المفاتيح والماوس وعصا التحكم والأجهزة ثلاثية الأبعاد عبر برنامج OpenGL والفيديو ثنائي الأبعاد ...
Orx

Orx

Orx هو محرك مفتوح المصدر ومحمول وخفيف الوزن وقائم على المكونات وقائم على البيانات وسهل الاستخدام للغاية.تتم كتابة Orx في الغالب في C ، ولكن يسمح لك بالتطور باستخدام أي لغة يمكنها الاتصال بـ C.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit هي أداة تطوير لعبة بسيطة عبر منصات تعمل على Windows و Linux و MacOS و Raspberry Pi.يتوفر أيضًا إصدار لتشغيله على Android و iOS.
Oxygine

Oxygine

إن Oxygine عبارة عن محرك لعبة 2D مجاني ومفتوح المصدر بالكامل (MIT license) ، وهو متاح على GitHub.هو مكتوب في C ++ ويعمل على MacOSX و iOS و Android و Windows و Linux.
Torque 2D

Torque 2D

Torque 2D هو محرك مفتوح المصدر قوي للغاية ومرن وسريع مخصص لتطوير الألعاب ثنائية الأبعاد.