Godot Engine

Godot Engine

إن Godot هو محرك ألعاب مرخص بالكامل ومفتوح المصدر ومصدر لمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.إنه يركز على امتلاك أدوات رائعة وسير عمل موجه بصريًا يمكنه التصدير إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة ومنصات الويب.
Godot هو محرك ألعاب مرخص بالكامل ومفتوح المصدر ومصدر لمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.إنه يركز على امتلاك أدوات رائعة وسير عمل موجه بصريًا يمكنه التصدير إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة ومنصات الويب.بل هو محرك اللعبة 2D و 3D IDE تطوير اللعبة.يمكنك نقل لعبتك لتشغيلها على أنظمة Windows و Linux و Mac OSx / iOS و BSD و Android و BlackBerry 10 و HTML5 و PlayStation 3 و PlayStation Vita و Nintendo 3DS.المميزات المحرر البصري ، والكامل للأدوات ناضجة.واجهة مستخدم غير مرتبة ، مع محررين حساسين للسياق.نظام المشهد المدهش ، ودعم instancing والميراث.واجهات سهلة لإنشاء المحتوى للفنانين ومصممي المستوى والرسوم المتحركة و ... تحرير تظليل مرئي لأبعاد ثنائية وثلاثية الأبعاد.التحرير المباشر المستمر (لا تضيع التغييرات بعد إيقاف اللعبة).التحرير المباشر على الأجهزة المحمولة!
godot-engine

موقع الكتروني:

التصنيفات

بدائل لـ Godot Engine لنظام التشغيل Self-Hosted

Wick Editor

Wick Editor

أداة مجانية ومفتوحة المصدر لإنشاء الألعاب والرسوم المتحركة وكل شيء بينهما !.
PlayCanvas

PlayCanvas

تعد PlayCanvas الأسهل في استخدام WebGL Game Engine في العالم.إنه مجاني ومفتوح المصدر ومدعوم بأدوات مطورة مذهلة.
WorldForge

WorldForge

مشروع WorldForge هو مشروع MMORPG الأصلي مفتوح المصدر ، والذي يعود إلى عام 1997.
melonJS

melonJS

melonJS هو محرك ألعاب HTML5 مفتوح المصدر يمكّن المطورين والمصممين من التركيز على المحتوى.
PuzzleScript

PuzzleScript

PuzzleScript هو محرك ألعاب مصمم لمساعدتك في إنشاء ألعاب الألغاز القائمة على البلاط.أنشئ برامج نصية باستخدام المحرر عبر الإنترنت وقم بتصدير لعبتك على هيئة HTML جاهز للاستخدام.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux هو نظام لإنشاء ألعاب (GCS) تم إنشاؤه بواسطة مطور اللعبة Alexis Janson في عام 1994. في الأصل برنامج DOS ، في عام 2005 تم إصدار منفذ متعدد الأنظمة بواسطة Exophase.