Godot Engine

Godot Engine

إن Godot هو محرك ألعاب مرخص بالكامل ومفتوح المصدر ومصدر لمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.إنه يركز على امتلاك أدوات رائعة وسير عمل موجه بصريًا يمكنه التصدير إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة ومنصات الويب.
Godot هو محرك ألعاب مرخص بالكامل ومفتوح المصدر ومصدر لمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.إنه يركز على امتلاك أدوات رائعة وسير عمل موجه بصريًا يمكنه التصدير إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة ومنصات الويب.بل هو محرك اللعبة 2D و 3D IDE تطوير اللعبة.يمكنك نقل لعبتك لتشغيلها على أنظمة Windows و Linux و Mac OSx / iOS و BSD و Android و BlackBerry 10 و HTML5 و PlayStation 3 و PlayStation Vita و Nintendo 3DS.المميزات المحرر البصري ، والكامل للأدوات ناضجة.واجهة مستخدم غير مرتبة ، مع محررين حساسين للسياق.نظام المشهد المدهش ، ودعم instancing والميراث.واجهات سهلة لإنشاء المحتوى للفنانين ومصممي المستوى والرسوم المتحركة و ... تحرير تظليل مرئي لأبعاد ثنائية وثلاثية الأبعاد.التحرير المباشر المستمر (لا تضيع التغييرات بعد إيقاف اللعبة).التحرير المباشر على الأجهزة المحمولة!
godot-engine

موقع الكتروني:

التصنيفات

بدائل لـ Godot Engine لنظام التشغيل Raspberry Pi

Urho3D

Urho3D

Urho3D هو محرك تجسيد للألعاب وخفيف الوزن عبر الأنظمة تم تنفيذه في C ++ وتم إصداره بموجب ترخيص MIT.مستوحاة إلى حد كبير من OGRE و Horde3D.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit هي أداة تطوير لعبة بسيطة عبر منصات تعمل على Windows و Linux و MacOS و Raspberry Pi.يتوفر أيضًا إصدار لتشغيله على Android و iOS.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab هو demotool عبر منصة للبرمجة ثلاثية الأبعاد ، وإنشاء العروض التوضيحية ، وتطوير اللعبة ، والتطبيقات التفاعلية ، والترميز الإبداعي والنماذج الأولية.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux هو نظام لإنشاء ألعاب (GCS) تم إنشاؤه بواسطة مطور اللعبة Alexis Janson في عام 1994. في الأصل برنامج DOS ، في عام 2005 تم إصدار منفذ متعدد الأنظمة بواسطة Exophase.