melonJS

melonJS

melonJS هو محرك ألعاب HTML5 مفتوح المصدر يمكّن المطورين والمصممين من التركيز على المحتوى.
melonJS هو محرك ألعاب HTML5 مفتوح المصدر يمكّن المطورين والمصممين من التركيز على المحتوى.يوفر إطار العمل مجموعة من الكيانات القابلة للتكوين ودعمًا لعدد من أدوات الجهات الخارجية.تمنحك مجموعة قوية يمكن استخدامها بالجملة أو مجزأة.
melonjs

موقع الكتروني:

التصنيفات

بدائل melonJS لجميع المنصات مع أي ترخيص

Godot Engine

Godot Engine

إن Godot هو محرك ألعاب مرخص بالكامل ومفتوح المصدر ومصدر لمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.إنه يركز على امتلاك أدوات رائعة وسير عمل موجه بصريًا يمكنه التصدير إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة ومنصات الويب.
Unity

Unity

Unity هي أداة لتطوير الألعاب متعددة المنصات ، تم تصميمها من البداية لتخفيف الإبداع.
Construct 2

Construct 2

Scirra Construct عبارة عن محرك لتطوير الألعاب ثنائي الأبعاد مع التركيز على بناء الألعاب بصريًا.
GDevelop

GDevelop

GDevelop عبارة عن برنامج صنع لعبة مفتوح المصدر مصمم ليستخدمه الجميع.يمكن إنشاء أي نوع من الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدامها ، ولا توجد مهارات برمجية مطلوبة للبدء.مصنوعة منطق الألعاب باستخدام الأحداث البصرية.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine عبارة عن مجموعة احترافية من الأدوات والتقنيات المستخدمة لبناء ألعاب عالية الجودة عبر مجموعة من المنصات.
Stencyl

Stencyl

Stencyl ليس برنامج إنشاء لعبة متوسط ​​؛إنها مجموعة أدوات رائعة وسهلة الاستخدام تعمل على تسريع سير العمل الخاص بك ثم تخرج عن العمل.نحن نحرص على الأساسيات ، حتى تتمكن من التركيز على ما هو مهم - جعل لعبتك مناسبة لك..
  • Freemium
LÖVE

LÖVE

مرحبا!LÖVE هو إطار رائع يمكنك استخدامه لصنع ألعاب ثنائية الأبعاد في Lua.إنه مجاني ومفتوح المصدر ويعمل على أنظمة تشغيل Windows و Mac OS X و Linux و Android و iOS.
Polycode

Polycode

Polycode هو إطار C ++ و Lua لبناء التطبيقات التفاعلية.إنه مجاني ومفتوح المصدر وعبر منصة.
CRYENGINE

CRYENGINE

منصة تطوير اللعبة الأقوى متاحة الآن للجميع.رمز مصدر المحرك الكامل.كل المميزات.لا الإتاوات.لا التزامات.لا رسوم الترخيص.
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D عبارة عن منصة إنشاء لعبة سهلة الاستخدام.
Urho3D

Urho3D

Urho3D هو محرك تجسيد للألعاب وخفيف الوزن عبر الأنظمة تم تنفيذه في C ++ وتم إصداره بموجب ترخيص MIT.مستوحاة إلى حد كبير من OGRE و Horde3D.
GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

صمم ألعاب الكمبيوتر الخاصة بك باستخدام نظام أحداث / أحداث السحب والإفلات ، وقدم نفسك للترميز بالسرعة التي تريدها.
  • التطبيق المدفوع
  • Windows
Wick Editor

Wick Editor

أداة مجانية ومفتوحة المصدر لإنشاء الألعاب والرسوم المتحركة وكل شيء بينهما !.
Superpowers

Superpowers

Superpowers هي بيئة تطوير HTML5 لصنع ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد. يمكن تمديدها مع الإضافات وتتيح لك التعاون في الوقت الفعلي.
Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

يتميز Atomic Game Engine بمحرر عبر الأنظمة الأساسية مع نشر إلى Windows و OSX و Linux و WebGL و Android و iOS.