GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay عبارة عن إطار / محرك ألعاب C ++ مفتوح المصدر ، متعدد المنصات ، لإنشاء ألعاب محمولة وألعاب سطح المكتب ثنائية وثلاثية الأبعاد.
GamePlay عبارة عن إطار / محرك ألعاب C ++ مفتوح المصدر ، متعدد المنصات ، لإنشاء ألعاب محمولة وألعاب سطح المكتب ثنائية وثلاثية الأبعاد.
gameplay-2d-3d

موقع الكتروني:

بدائل لـ GamePlay 2D/3D لنظام التشغيل Windows

LÖVE

LÖVE

مرحبا!LÖVE هو إطار رائع يمكنك استخدامه لصنع ألعاب ثنائية الأبعاد في Lua.إنه مجاني ومفتوح المصدر ويعمل على أنظمة تشغيل Windows و Mac OS X و Linux و Android و iOS.
Polycode

Polycode

Polycode هو إطار C ++ و Lua لبناء التطبيقات التفاعلية.إنه مجاني ومفتوح المصدر وعبر منصة.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab هو demotool عبر منصة للبرمجة ثلاثية الأبعاد ، وإنشاء العروض التوضيحية ، وتطوير اللعبة ، والتطبيقات التفاعلية ، والترميز الإبداعي والنماذج الأولية.
nCine

nCine

nCine عبارة عن محرك لعبة ثنائي الأبعاد عبر C ++ في تطوير اللعبة بسرعة وفعالية.
Amulet

Amulet

تميمة عبارة عن مجموعة أدوات سمعية / بصرية مجانية قائمة على لوا مناسبة للألعاب الصغيرة والتجريب.يتم تشغيله على Windows و Mac و Linux و HTML5 و iOS.
LÖVR

LÖVR

إطار بسيط لإنشاء VR مع لوا.
BDX

BDX

BDX هو محرك ألعاب ثلاثي الأبعاد صغير ، مصمم للعمل مع Blender (كملحق) ، ومصمم لزيادة libGDX ، إلى جانب مكتبة فيزياء Bullet (على وجه التحديد ، منفذ gbullet).
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux هو نظام لإنشاء ألعاب (GCS) تم إنشاؤه بواسطة مطور اللعبة Alexis Janson في عام 1994. في الأصل برنامج DOS ، في عام 2005 تم إصدار منفذ متعدد الأنظمة بواسطة Exophase.