GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay عبارة عن إطار / محرك ألعاب C ++ مفتوح المصدر ، متعدد المنصات ، لإنشاء ألعاب محمولة وألعاب سطح المكتب ثنائية وثلاثية الأبعاد.
GamePlay عبارة عن إطار / محرك ألعاب C ++ مفتوح المصدر ، متعدد المنصات ، لإنشاء ألعاب محمولة وألعاب سطح المكتب ثنائية وثلاثية الأبعاد.
gameplay-2d-3d

موقع الكتروني:

بدائل لـ GamePlay 2D/3D لنظام التشغيل Raspberry Pi

GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab هو demotool عبر منصة للبرمجة ثلاثية الأبعاد ، وإنشاء العروض التوضيحية ، وتطوير اللعبة ، والتطبيقات التفاعلية ، والترميز الإبداعي والنماذج الأولية.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux هو نظام لإنشاء ألعاب (GCS) تم إنشاؤه بواسطة مطور اللعبة Alexis Janson في عام 1994. في الأصل برنامج DOS ، في عام 2005 تم إصدار منفذ متعدد الأنظمة بواسطة Exophase.