GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay عبارة عن إطار / محرك ألعاب C ++ مفتوح المصدر ، متعدد المنصات ، لإنشاء ألعاب محمولة وألعاب سطح المكتب ثنائية وثلاثية الأبعاد.
GamePlay عبارة عن إطار / محرك ألعاب C ++ مفتوح المصدر ، متعدد المنصات ، لإنشاء ألعاب محمولة وألعاب سطح المكتب ثنائية وثلاثية الأبعاد.
gameplay-2d-3d

موقع الكتروني:

بدائل لـ GamePlay 2D/3D لنظام التشغيل Self-Hosted

Norman

Norman

أداة WebVR للرسوم المتحركة تتيح لك تحريك الصور بشكل طبيعي ثلاثي الأبعاد باستخدام أدوات التحكم VR.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux هو نظام لإنشاء ألعاب (GCS) تم إنشاؤه بواسطة مطور اللعبة Alexis Janson في عام 1994. في الأصل برنامج DOS ، في عام 2005 تم إصدار منفذ متعدد الأنظمة بواسطة Exophase.