Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

يتميز Atomic Game Engine بمحرر عبر الأنظمة الأساسية مع نشر إلى Windows و OSX و Linux و WebGL و Android و iOS.
يتميز Atomic Game Engine بمحرر عبر الأنظمة الأساسية مع نشر إلى Windows و OSX و Linux و WebGL و Android و iOS.يمكن إنشاء التطبيقات باستخدام JavaScript و TypeScript و C ++ الأصلي و C # البرمجة النصية قيد التطوير.The Atomic Game Engine هو الحل الكامل المصدر بموجب ترخيص MIT المسموح به على GitHub
atomic-game-engine

موقع الكتروني:

التصنيفات

بدائل لـ Atomic Game Engine لنظام التشغيل Self-Hosted

Wick Editor

Wick Editor

أداة مجانية ومفتوحة المصدر لإنشاء الألعاب والرسوم المتحركة وكل شيء بينهما !.
WorldForge

WorldForge

مشروع WorldForge هو مشروع MMORPG الأصلي مفتوح المصدر ، والذي يعود إلى عام 1997.
melonJS

melonJS

melonJS هو محرك ألعاب HTML5 مفتوح المصدر يمكّن المطورين والمصممين من التركيز على المحتوى.
PuzzleScript

PuzzleScript

PuzzleScript هو محرك ألعاب مصمم لمساعدتك في إنشاء ألعاب الألغاز القائمة على البلاط.أنشئ برامج نصية باستخدام المحرر عبر الإنترنت وقم بتصدير لعبتك على هيئة HTML جاهز للاستخدام.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux هو نظام لإنشاء ألعاب (GCS) تم إنشاؤه بواسطة مطور اللعبة Alexis Janson في عام 1994. في الأصل برنامج DOS ، في عام 2005 تم إصدار منفذ متعدد الأنظمة بواسطة Exophase.