Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

يتميز Atomic Game Engine بمحرر عبر الأنظمة الأساسية مع نشر إلى Windows و OSX و Linux و WebGL و Android و iOS.
يتميز Atomic Game Engine بمحرر عبر الأنظمة الأساسية مع نشر إلى Windows و OSX و Linux و WebGL و Android و iOS.يمكن إنشاء التطبيقات باستخدام JavaScript و TypeScript و C ++ الأصلي و C # البرمجة النصية قيد التطوير.The Atomic Game Engine هو الحل الكامل المصدر بموجب ترخيص MIT المسموح به على GitHub
atomic-game-engine

موقع الكتروني:

التصنيفات

بدائل لـ Atomic Game Engine لنظام التشغيل Raspberry Pi

Urho3D

Urho3D

Urho3D هو محرك تجسيد للألعاب وخفيف الوزن عبر الأنظمة تم تنفيذه في C ++ وتم إصداره بموجب ترخيص MIT.مستوحاة إلى حد كبير من OGRE و Horde3D.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab هو demotool عبر منصة للبرمجة ثلاثية الأبعاد ، وإنشاء العروض التوضيحية ، وتطوير اللعبة ، والتطبيقات التفاعلية ، والترميز الإبداعي والنماذج الأولية.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux هو نظام لإنشاء ألعاب (GCS) تم إنشاؤه بواسطة مطور اللعبة Alexis Janson في عام 1994. في الأصل برنامج DOS ، في عام 2005 تم إصدار منفذ متعدد الأنظمة بواسطة Exophase.