123
Virgil 3D GPU project

Virgil 3D GPU project

Virgil هو مشروع بحثي لدراسة إمكانية إنشاء وحدة معالجة ثلاثية الأبعاد افتراضية للاستخدام داخل الأجهزة الظاهرية qemu ، والتي تتيح لنظام التشغيل الضيف استخدام إمكانيات GPU المضيف لتسريع العرض ثلاثي الأبعاد.
شفرة المصدر المصدر:

المميزات

بدائل لـ Virgil 3D GPU project لنظام التشغيل Windows Server 2012

NVIDIA vGPU

NVIDIA vGPU

تعد وحدة معالجة الرسومات NVIDIA الظاهرية (vGPU) أكثر التقنيات تقدمًا في هذا المجال لتقاسم قوة وحدات معالجة الرسومات NVIDIA عبر الأجهزة الظاهرية (VMs) والتطبيقات الافتراضية.قم بضبط بيئة VDI وتقديم تجربة فائقة لكل مستخدم.
AMD MxGPU

AMD MxGPU

AMD MxGPU هو أول حل جرافيك افتراضي قائم على الأجهزة في العالم ، وهو مبني على تقنية SR-IOV (أحادية الجذر I / O الافتراضية) القياسية في المجال ، ويسمح لما يصل إلى 16 مستخدمًا ظاهريًا لكل GPU فعليًا بالعمل عن بُعد.