Virgil 3D GPU project

Virgil 3D GPU project

Virgil هو مشروع بحثي لدراسة إمكانية إنشاء وحدة معالجة ثلاثية الأبعاد افتراضية للاستخدام داخل الأجهزة الظاهرية qemu ، والتي تتيح لنظام التشغيل الضيف استخدام إمكانيات GPU المضيف لتسريع العرض ثلاثي الأبعاد.
شفرة المصدر المصدر:
virgil-3d-gpu-project

المميزات

بدائل لـ Virgil 3D GPU project لنظام التشغيل SolidWorks

AMD MxGPU

AMD MxGPU

AMD MxGPU هو أول حل جرافيك افتراضي قائم على الأجهزة في العالم ، وهو مبني على تقنية SR-IOV (أحادية الجذر I / O الافتراضية) القياسية في المجال ، ويسمح لما يصل إلى 16 مستخدمًا ظاهريًا لكل GPU فعليًا بالعمل عن بُعد.