Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump عبارة عن أداة متقدمة لإنشاء الخرائط ثنائية الأبعاد.
Sprite Bump عبارة عن أداة متقدمة لإنشاء الخرائط ثنائية الأبعاد.يأخذ صورة ثنائية الأبعاد وينشئ خريطة عادية وخريطة انسداد محيطية اختيارية للاستخدام في الإضاءة ثلاثية الأبعاد لمحركات الألعاب في الوقت الفعلي (محرك غير واقعي ، الوحدة ، إلخ.) يمكن لأي محرك يمكنه الوصول إلى خط أنابيب Pixel Shader الأساسي استخدام Sprite Bump فيخط أنابيب التظليل.

موقع الكتروني:

التصنيفات

بدائل Sprite Bump لجميع المنصات مع أي ترخيص

Crazybump

Crazybump

Crazybump يولد خرائط الإضاءة من القوام 2D.وهو يدعم خرائط انسداد المحيط (AO) ، وخرائط نتوء ، والخرائط العادية ، وأكثر من ذلك.
Laigter

Laigter

تتيح لك هذه الأداة إنشاء خرائط طبيعية للأنسجة ثنائية الأبعاد ، مع القليل من الجهد.المصممة خصيصا ل Sprites في الألعاب 2D.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite عبارة عن حزمة من الأدوات لإنشاء مواد مذهلة لاستخدامها في التطبيقات في الوقت الفعلي.
  • التطبيق المدفوع
  • Windows
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp هي أداة برمجية لمساعدة مطوري الألعاب على الجمع بين الفن ثنائي الأبعاد وتأثيرات الإضاءة الديناميكية ، من خلال إنشاء خرائط طبيعية مرسومة باليد.
  • التطبيق المدفوع
  • Windows
Unflattener

Unflattener

Unflattener عبارة عن وحدة Python حرة ومفتوحة المصدر وأداة سطر أوامر (unflatten.py) تساعدك على عمل خرائط طبيعية للعفاريت ثنائية الأبعاد وغيرها من الرسومات.