NVIDIA Melody

NVIDIA Melody

يقوم NVIDIA Melody بإنشاء خرائط طبيعية عالية الجودة تجعل نموذج البولي منخفض يشبه طراز البولي عالي.ما عليك سوى تحميل نموذج العمل منخفض بولي لديك ، ثم قم بتحميل النموذج المرجعي عالي بولي ، وانقر فوق الزر "إنشاء خريطة طبيعية" وشاهد Melody انتقل إلى المدينة.يمكن لمولد الخرائط العادي أيضًا إنشاء إحداثيات نسيج من النموذج المرجعي عالي الكثافة باستخدام تقنية الإسقاط.يمكنك تدوير النماذج الخاصة بك ورؤية الخريطة العادية في العمل.يتم توفير إصدار سطر أوامر لمساعدتك في دمج Melody في خط أنابيب إنشاء المحتوى الخاص بك.اقرأ المزيد حول كيفية الحصول على أقصى استفادة من Melody في دليل المستخدم المرفق.يرجى ملاحظة أنه تمت إزالة التلف التدريجي للشبكة (إنشاء LOD) في أحدث إصدار.يسمح هذا لـ Melody بإنشاء خرائط عادية للطرز الأكبر بشكل كبير ....
nvidia-melody

التصنيفات

بدائل NVIDIA Melody لجميع المنصات مع أي ترخيص

xNormal

xNormal

xNormal هو تطبيق لإنشاء خرائط انسداد / إزاحة طبيعية / محيطة.
Laigter

Laigter

تتيح لك هذه الأداة إنشاء خرائط طبيعية للأنسجة ثنائية الأبعاد ، مع القليل من الجهد.المصممة خصيصا ل Sprites في الألعاب 2D.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite عبارة عن حزمة من الأدوات لإنشاء مواد مذهلة لاستخدامها في التطبيقات في الوقت الفعلي.
  • التطبيق المدفوع
  • Windows
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp هي أداة برمجية لمساعدة مطوري الألعاب على الجمع بين الفن ثنائي الأبعاد وتأثيرات الإضاءة الديناميكية ، من خلال إنشاء خرائط طبيعية مرسومة باليد.
  • التطبيق المدفوع
  • Windows
ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap يخلق مواد عرض مثل الخرائط العادية ، والانسداد المحيط ، والبيدو ، والإزاحة ، والمعادن ، والخشونة.
  • التطبيق المدفوع
  • Windows
Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump عبارة عن أداة متقدمة لإنشاء الخرائط ثنائية الأبعاد.