Lumix Engine

Lumix Engine

Lumix Engine عبارة عن برنامج ومحرك لتصميم الألعاب ثلاثية الأبعاد مفتوح المصدر.هو مكتوب في C ++ ويدعم العديد من لغات البرمجة النصية. المميزات: - PBR ، HDR ، تقديم مؤجل
Lumix Engine عبارة عن برنامج ومحرك لتصميم الألعاب ثلاثية الأبعاد مفتوح المصدر.هو مكتوب في C ++ ويدعم العديد من لغات البرمجة النصية.المميزات: - PBR ، HDR ، التقديم المؤجل - برمجة Lua - برمجة JavaScript - نظام الرسوم المتحركة - الصوت - الفيزياء بواسطة NVidia PhysX - التنقل - واجهة المستخدم الرسومية - محرر WYSIWYG الشبيه بالوحدة - عمليات postprocesses المختلفة: DOF و GodRays و Tonemapping و Film Grain و SSAO وFXAA ، ... - تظليل الفراء - نظام الجسيمات
lumix-engine

موقع الكتروني:

التصنيفات

بدائل لـ Lumix Engine لنظام التشغيل Self-Hosted

MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux هو نظام لإنشاء ألعاب (GCS) تم إنشاؤه بواسطة مطور اللعبة Alexis Janson في عام 1994. في الأصل برنامج DOS ، في عام 2005 تم إصدار منفذ متعدد الأنظمة بواسطة Exophase.