BepuPhysics

BepuPhysics

BepuPhysics هي مكتبة محاكاة للفيزياء في الوقت الحقيقي C # 3D.تستهدف مكتبات BepuPhysics و BepuUtilities .NET Standard 2.0 ويجب أن تعمل على أي نظام أساسي مدعوم.
BepuPhysics هي مكتبة محاكاة للفيزياء في الوقت الحقيقي C # 3D.تستهدف مكتبات BepuPhysics و BepuUtilities .NET Standard 2.0 ويجب أن تعمل على أي نظام أساسي مدعوم.العروض التوضيحية مبنية على .NET Core 2.1 وتتطلب DX11.المميزات - الكرات ، الكبسولات ، الصناديق ، المثلثات ، الاسطوانات ، والبدن المحدبة - مركبات ما سبق - الشبكات - مجموعة كاملة من أنواع القيد - نيوتز - اكتشاف تصادم مستمر خطي وزاوي - حالات نوم منخفضة التكلفة للغاية للأجسام المريحة - مشهد فعالالأشعة السينية واستعلامات الاجتياح - مثال على وحدة التحكم في الأحرف - على الأقل خط أنابيب تصادم قابل للامتداد إلى حد ما ، مع مثال voxel مخصص قابل للتصادم - واجهات برمجة التطبيقات (API) nonidiomatic عالية - سرعة فائقة ...
bepuphysics

موقع الكتروني:

المميزات

بدائل لـ BepuPhysics لنظام التشغيل Linux

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D عبارة عن مكتبة محرك C ++ مفتوحة المصدر ، والتي يمكن استخدامها في عمليات المحاكاة والألعاب ثلاثية الأبعاد.
Project Chrono

Project Chrono

Project Chrono عبارة عن بنية تحتية لمحاكاة الفيزياء تعتمد على تصميم مفتوح المصدر مستقل عن نظام C ++.
Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE هي مكتبة مفتوحة المصدر وعالية الأداء لمحاكاة ديناميات الجسم الصلبة.إنه متميز تمامًا ومستقر وناضج ومستقل عن المنصة مع واجهة برمجة تطبيقات C / C ++ سهلة الاستخدام.