0
ReactPhysics3D هي مكتبة محركات مفتوحة المصدر ذات محرك C ++ يمكن استخدامها في عمليات المحاكاة والألعاب ثلاثية الأبعاد.المميزات: - ديناميات الجسم الصلبة - كشف التصادم المنفصل - أشكال التصادم (المجال ، الصندوق ، الكبسولة ، شبكة محدبة ، شبكة مقعرة ثابتة ، حقل الارتفاع) - أشكال تصادم متعددة لكل جسم - كشف تصادم الطور العريض (شجرة AABB الديناميكية) - كشف تصادم المرحلة الضيقة (SAT / GJK) - استجابة التصادم والاحتكاك (Solver Impulses Solver) - المفاصل (Ball and Socket، Hinge، Slider، Fixed) - تصفية التصادم مع الفئات - صب راي - تقنية النوم للهيئات غير النشطة - نظام أساسي متعدد (Windows، Linux،Mac OS X) - لا توجد مكتبات خارجية (لا تستخدم حاويات STL) - الوثائق (دليل المستخدم وواجهة برمجة تطبيقات Doxygen) - تطبيق Testbed مع عروض تجريبية - منشئ ملفات التعريف المتكاملة - سجلات - اختبارات وحدة ...
موقع الكتروني:
https://www.reactphysics3d.com/المميزات
التصنيفات
بدائل ReactPhysics3D لجميع المنصات مع أي ترخيص
0
BepuPhysics
BepuPhysics هي مكتبة محاكاة للفيزياء في الوقت الحقيقي C # 3D.تستهدف مكتبات BepuPhysics و BepuUtilities .NET Standard 2.0 ويجب أن تعمل على أي نظام أساسي مدعوم.
- تطبيق مجاني
- Windows
0
Matali Physics
Matali Physics عبارة عن محرك فيزياء ثلاثية الأبعاد متطور متعدد المنصات وعالي الأداء مخصص للألعاب والواقع الافتراضي والمحاكاة القائمة على الفيزياء.
- التطبيق المدفوع
- Windows
0
Project Chrono
Project Chrono عبارة عن بنية تحتية لمحاكاة الفيزياء تعتمد على تصميم مفتوح المصدر مستقل عن نظام C ++.
0
Open Dynamics Engine
ODE هي مكتبة مفتوحة المصدر وعالية الأداء لمحاكاة ديناميات الجسم الصلبة.إنه متميز تمامًا ومستقر وناضج ومستقل عن المنصة مع واجهة برمجة تطبيقات C / C ++ سهلة الاستخدام.