BepuPhysics

BepuPhysics

BepuPhysics هي مكتبة محاكاة للفيزياء في الوقت الحقيقي C # 3D.تستهدف مكتبات BepuPhysics و BepuUtilities .NET Standard 2.0 ويجب أن تعمل على أي نظام أساسي مدعوم.
BepuPhysics هي مكتبة محاكاة للفيزياء في الوقت الحقيقي C # 3D.تستهدف مكتبات BepuPhysics و BepuUtilities .NET Standard 2.0 ويجب أن تعمل على أي نظام أساسي مدعوم.العروض التوضيحية مبنية على .NET Core 2.1 وتتطلب DX11.المميزات - الكرات ، الكبسولات ، الصناديق ، المثلثات ، الاسطوانات ، والبدن المحدبة - مركبات ما سبق - الشبكات - مجموعة كاملة من أنواع القيد - نيوتز - اكتشاف تصادم مستمر خطي وزاوي - حالات نوم منخفضة التكلفة للغاية للأجسام المريحة - مشهد فعالالأشعة السينية واستعلامات الاجتياح - مثال على وحدة التحكم في الأحرف - على الأقل خط أنابيب تصادم قابل للامتداد إلى حد ما ، مع مثال voxel مخصص قابل للتصادم - واجهات برمجة التطبيقات (API) nonidiomatic عالية - سرعة فائقة ...
bepuphysics

موقع الكتروني:

المميزات

بدائل BepuPhysics لجميع المنصات مع أي ترخيص

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D عبارة عن مكتبة محرك C ++ مفتوحة المصدر ، والتي يمكن استخدامها في عمليات المحاكاة والألعاب ثلاثية الأبعاد.
Matali Physics

Matali Physics

Matali Physics عبارة عن محرك فيزياء ثلاثية الأبعاد متطور متعدد المنصات وعالي الأداء مخصص للألعاب والواقع الافتراضي والمحاكاة القائمة على الفيزياء.
  • التطبيق المدفوع
  • Windows
Project Chrono

Project Chrono

Project Chrono عبارة عن بنية تحتية لمحاكاة الفيزياء تعتمد على تصميم مفتوح المصدر مستقل عن نظام C ++.
Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE هي مكتبة مفتوحة المصدر وعالية الأداء لمحاكاة ديناميات الجسم الصلبة.إنه متميز تمامًا ومستقر وناضج ومستقل عن المنصة مع واجهة برمجة تطبيقات C / C ++ سهلة الاستخدام.