ZGameEditor

ZGameEditor

قم بإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد منخفضة الكود مع رسومات إجرائية وصوت أصغر من 64 كيلوبايت.
يتيح لك ZGameEditor إنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد ذات محتوى إجرائي بحجم إعادة توزيع يبلغ 64 كيلوبايت أو أقل.وهو يتألف من محرك خفيف الوزن يعمل بنظام OpenGL والذي يعمل على أنظمة تشغيل Windows و Mac و Linux و Android و Windows IDE محمول يتميز بالتحرير في الوقت الفعلي.فلسفة التصميم في ZGameEditor هي أن المستخدمين يجب أن يكونوا قادرين على إنشاء تطبيقات دون الحاجة إلى الكثير من المعرفة البرمجية.إلى جانب الألعاب ، يتيح لك ZGE إنشاء شاشات توقف ورسوم متحركة لاستخدامها في البرامج الأخرى.ZGE هو برنامج مجاني ومفتوح المصدر....
zgameeditor

موقع الكتروني:

المميزات

التصنيفات

بدائل لـ ZGameEditor لنظام التشغيل Raspberry Pi

Urho3D

Urho3D

Urho3D هو محرك تجسيد للألعاب وخفيف الوزن عبر الأنظمة تم تنفيذه في C ++ وتم إصداره بموجب ترخيص MIT.مستوحاة إلى حد كبير من OGRE و Horde3D.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux هو نظام لإنشاء ألعاب (GCS) تم إنشاؤه بواسطة مطور اللعبة Alexis Janson في عام 1994. في الأصل برنامج DOS ، في عام 2005 تم إصدار منفذ متعدد الأنظمة بواسطة Exophase.