Vulkan

Vulkan

Vulkan هو جيل جديد للرسومات وواجهة برمجة التطبيقات لحساب API يوفر وصولاً عالي الكفاءة عبر الأنظمة إلى وحدات معالجة الرسومات الحديثة المستخدمة في مجموعة واسعة من الأجهزة من أجهزة الكمبيوتر وأجهزة التحكم إلى الهواتف المحمولة والأنظمة الأساسية المدمجة.
Vulkan هو نتيجة لمدة 18 شهرًا من خلال تعاون مكثف بين كبار موردي الأجهزة ومحركات الألعاب ومنصات الألعاب ، استنادًا إلى مساهمات كبيرة من العديد من أعضاء Khronos.تم تصميم Vulkan لسهولة الحمل عبر منصات متعددة مع أبنية GPU لسطح المكتب والجوال.يتوفر Vulkan في إصدارات متعددة من Microsoft Windows من Windows 7 إلى Windows 10 ، وقد تم اعتماده كواجهة برمجة تطبيقات للتجسيد الأصلي وحساب من خلال منصات مثل Linux و SteamOS و Tizen و Android.

موقع الكتروني:

التصنيفات

بدائل لـ Vulkan لنظام التشغيل iPhone

OpenGL

OpenGL

OpenGL هي البيئة الرئيسية لتطوير تطبيقات الرسوم المتحركة ثنائية وثلاثية الأبعاد المحمولة والتفاعلية.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer عبارة عن مكتبة وسائط متعددة عبر الأنظمة مصممة لتوفير وصول منخفض المستوى للصوت ولوحة المفاتيح والماوس وعصا التحكم والأجهزة ثلاثية الأبعاد عبر برنامج OpenGL والفيديو ثنائي الأبعاد ...
Allegro

Allegro

Allegro 4 و Allegro 5 عبارة عن منصات مشتركة ، تهدف المكتبات أساسًا إلى ألعاب الفيديو وبرامج الوسائط المتعددة.