123
OpenGL

OpenGL

OpenGL هي البيئة الرئيسية لتطوير تطبيقات الرسوم المتحركة ثنائية وثلاثية الأبعاد المحمولة والتفاعلية.
OpenGL هي البيئة الرئيسية لتطوير تطبيقات الرسوم المتحركة ثنائية وثلاثية الأبعاد المحمولة والتفاعلية.منذ إطلاقه في عام 1992 ، أصبح OpenGL واجهة برمجة تطبيقات الرسوميات ثنائية وثلاثية الأبعاد الأكثر استخدامًا ودعمًا على مستوى الصناعة ، حيث جلب الآلاف من التطبيقات إلى مجموعة واسعة من منصات الكمبيوتر.يعمل OpenGL على تعزيز الابتكار وسرعة تطوير التطبيقات من خلال دمج مجموعة واسعة من التجسيد ، ورسم الخرائط ، والمؤثرات الخاصة ، وغيرها من وظائف التصور القوية.يمكن للمطورين الاستفادة من قوة OpenGL في جميع منصات سطح المكتب ومحطات العمل الشهيرة ، مما يضمن نشر التطبيقات على نطاق واسع ....

موقع الكتروني:

المميزات

بدائل OpenGL لجميع المنصات مع أي ترخيص

Vulkan

Vulkan

Vulkan هو جيل جديد للرسومات وواجهة برمجة التطبيقات لحساب API يوفر وصولاً عالي الكفاءة عبر الأنظمة إلى وحدات معالجة الرسومات الحديثة المستخدمة في مجموعة واسعة من الأجهزة من أجهزة الكمبيوتر وأجهزة التحكم إلى الهواتف المحمولة والأنظمة الأساسية المدمجة.
Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX عبارة عن مجموعة من واجهات برمجة التطبيقات (APIs) للتعامل مع المهام المتعلقة بالوسائط المتعددة ، وخاصة برمجة الألعاب والفيديو ، على Microsoft ...
WebGL

WebGL

WebGL عبارة عن معيار ويب خالٍ من المنصات وخالي من حقوق الملكية لواجهة برمجة تطبيقات لرسومات ثلاثية الأبعاد منخفضة المستوى تعتمد على OpenGL ES 2.
  • تطبيق مجاني
  • Web
Allegro

Allegro

Allegro 4 و Allegro 5 عبارة عن منصات مشتركة ، تهدف المكتبات أساسًا إلى ألعاب الفيديو وبرامج الوسائط المتعددة.
UniSim

UniSim

تطوير والتحقق من الصحة والنماذج الأولية السريعة لأنظمة التشغيل الآلي.
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space هي مجموعة تطوير برامج (SDK) ناضجة ومتكاملة توفر رسومات ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي لتطبيقات مثل الألعاب والواقع الافتراضي.
Mantle

Mantle

عباءة هو مواصفات API الرسومات.مكون البرنامج الذي يجعل من السهل تطبيق تقنيات البرمجة والتحسينات المكتوبة لوحدات التحكم على أجهزة الكمبيوتر الشخصية مع Graphics Core ...