Virgil 3D GPU project

Virgil 3D GPU project

Virgil هو مشروع بحثي لدراسة إمكانية إنشاء وحدة معالجة ثلاثية الأبعاد افتراضية للاستخدام داخل الأجهزة الظاهرية qemu ، والتي تتيح لنظام التشغيل الضيف استخدام إمكانيات GPU المضيف لتسريع العرض ثلاثي الأبعاد.
شفرة المصدر المصدر:
virgil-3d-gpu-project

المميزات

بدائل Virgil 3D GPU project لجميع المنصات مع رخصة مجانية

NVIDIA vGPU

NVIDIA vGPU

تعد وحدة معالجة الرسومات NVIDIA الظاهرية (vGPU) أكثر التقنيات تقدمًا في هذا المجال لتقاسم قوة وحدات معالجة الرسومات NVIDIA عبر الأجهزة الظاهرية (VMs) والتطبيقات الافتراضية.قم بضبط بيئة VDI وتقديم تجربة فائقة لكل مستخدم.