123
Orx

Orx

Orx هو محرك مفتوح المصدر ومحمول وخفيف الوزن وقائم على المكونات وقائم على البيانات وسهل الاستخدام للغاية.تتم كتابة Orx في الغالب في C ، ولكن يسمح لك بالتطور باستخدام أي لغة يمكنها الاتصال بـ C.
Orx - محرك ألعاب محمول مفتوح المصدر Orx هو محرك مفتوح المصدر ، محمول ، خفيف الوزن ، قائم على المكونات الإضافية ، قائم على البيانات وسهل الاستخدام للغاية يستخدم لعبة ألعاب ثنائية الاتجاه.تم إنشاؤه للسماح بسرعة إنشاء الألعاب والنماذج.انها مرخصة بموجب ترخيص zlib.إنه ترخيص متساهل للغاية (وقصير) يسمح للمرء باستخدام orx (وتعديله حسب الرغبة) مجانًا لأي نوع من المشاريع أو البرامج المجانية أو التجارية ، دون أي تعويض.يوفر Orx إطارًا كاملاً لتطوير اللعبة ، ويعمل حاليًا على النوافذ (mingw والأصل باستخدام Visual Studio) و linux (x86 / x86_64) و MacOS X (ppc / x86) و iPhone / iPod Touch / iPad و Android.Orx عبارة عن محرك لعبة 2.5D متميز وقوي.يتم إنشاء جميع الكائنات والكاميرات في مساحة ثلاثية الأبعاد ، ولكن لا يتوفر حاليًا سوى مكون إضافي للعرض ثنائي الأبعاد (على الرغم من توفر الخطافات لأولئك الذين يحتاجون إلى طرح عرض ثلاثي الأبعاد خاص بهم)....

موقع الكتروني:

التصنيفات

بدائل لـ Orx لنظام التشغيل Windows

LibGDX

LibGDX

Libgdx هو إطار لتطوير ألعاب Java يوفر واجهة برمجة تطبيقات موحدة تعمل عبر جميع الأنظمة الأساسية المدعومة.
RPGBoss

RPGBoss

Rpgboss هي لعبة RPG تخلق برامج مثل RPG Maker ، وهي سهلة الاستخدام للغاية ولا تحتاج إلى معرفة برمجية.المنتديات المتاحة على freeforums.net: http://rpgboss.freeforums.net/
PGE Project

PGE Project

هذا عبارة عن محرك ومجموعة أدوات مجانية ومفتوحة المصدر تتيح لك إنشاء ألعاب من النوع platforming.
Angel2D

Angel2D

إطار عمل نماذج أولية للعبة ثنائية الأبعاد يعتمد على OpenGL و C ++.
SDL.NET

SDL.NET

SDL.NET عبارة عن مجموعة من CLS- متوافق مع الكائنات.
Marmalade

Marmalade

Marmalade هي أداة تطوير عبر منصات حائزة على جوائز مبنية على الاعتقاد بأن المطورين يجب أن يكونوا حرا في الابتكار وإنشاء وصنع محتوى رائع لأي ...
Beret

Beret

إن لعبة Beret هي لعبة ثنائية الأبعاد لمنصة الألغاز حول عالم يدعى Beret والذي اكتسب قدرات عن بعد من خلال أبحاثه في شركة Evil Corporation.
ursina

ursina

تعمل Ursina على تسهيل تطوير الألعاب والمرئيات وبرامج الأنواع الأخرى.
Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV يسمح لك ببناء لعبة الحركة الخاصة بك دون معرفة البرمجة اللازمة.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux هو نظام لإنشاء ألعاب (GCS) تم إنشاؤه بواسطة مطور اللعبة Alexis Janson في عام 1994. في الأصل برنامج DOS ، في عام 2005 تم إصدار منفذ متعدد الأنظمة بواسطة Exophase.
Piston game engine

Piston game engine

محرك لعبة وحدات مكتوب في Rust ، مصمم للأداء وبيئة العمل وتطوير النظام الأساسي المتقاطع.