NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

يتم وضع NeoAxis 3D Engine كإطار تطوير عالمي للمشاريع ثلاثية الأبعاد.
يتم وضع NeoAxis 3D Engine كإطار تطوير عالمي للمشاريع ثلاثية الأبعاد.يمكن تطبيق الإطار عند تطوير أنواع مختلفة من المشاريع ثلاثية الأبعاد ، مثل إنشاء ألعاب الفيديو ، وتطوير أجهزة المحاكاة ، وبرامج الواقع الافتراضي والتصور ، وإنشاء تطبيقات ذات إطارات.كما يمكن استخدام هذا الإطار بفعالية في المؤسسات التعليمية كأداة لتدريس مهارات العمل مع التقنيات الحديثة في مجال الرسومات ثلاثية الأبعاد.
neoaxis-3d-engine

موقع الكتروني:

بدائل لـ NeoAxis 3D Engine لنظام التشغيل Raspberry Pi

MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux هو نظام لإنشاء ألعاب (GCS) تم إنشاؤه بواسطة مطور اللعبة Alexis Janson في عام 1994. في الأصل برنامج DOS ، في عام 2005 تم إصدار منفذ متعدد الأنظمة بواسطة Exophase.