GameStart

GameStart

GameStart هو برنامج لإنشاء تطبيقات ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد.
  • التطبيق المدفوع
  • Windows
GameStart هو برنامج لإنشاء تطبيقات ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد.يعتمد على محرك ألعاب GSFramework ، ويمتد نطاقه من لعبة الفيديو إلى جهاز محاكاة القيادة ، بما في ذلك حلول بث الفيديو أيضًا.تم استخدامه لتطوير لعبة الألغاز المسماة Magnetis على كل من الكمبيوتر الشخصي ونينتندو وي.يتضمن GameStart محررًا يتيح الوصول إلى نطاق موسع من ميزات المحرك.إنها عبارة عن أداة WYSIWYG مصممة لإدارة الموارد ثلاثية الأبعاد وثنائية الأبعاد ، واستكمال النصوص ، واختبار التطبيق ، ثم نشره في نهاية المطاف بتنسيق ثنائي مستقل.تم تصميم البنية الأساسية لـ GameStart لتقديم العديد من تطبيقات التقديم ، ومكيفة مع كل نظام أساسي (OpenGL ، و OpenGL ES ، و Wii GL).يمكن إجراء البرمجة في GameStart باستخدام C ++ ، باستخدام Squirrel (لغة برمجة) ومع نظام نصي صغير يسمى "ACE" للرسوم المتحركة لعناصر ثنائية وثلاثية الأبعاد.
gamestart

بدائل لـ GameStart لنظام التشغيل Mac

Unity

Unity

Unity هي أداة لتطوير الألعاب متعددة المنصات ، تم تصميمها من البداية لتخفيف الإبداع.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine عبارة عن مجموعة احترافية من الأدوات والتقنيات المستخدمة لبناء ألعاب عالية الجودة عبر مجموعة من المنصات.
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D عبارة عن منصة إنشاء لعبة سهلة الاستخدام.
Urho3D

Urho3D

Urho3D هو محرك تجسيد للألعاب وخفيف الوزن عبر الأنظمة تم تنفيذه في C ++ وتم إصداره بموجب ترخيص MIT.مستوحاة إلى حد كبير من OGRE و Horde3D.
Castle Game Engine

Castle Game Engine

محرك لعبة مفتوح المصدر / ثلاثي الأبعاد لـ ObjectPascal. ندعم الكثير من التنسيقات ثلاثية الأبعاد وثلاثية الأبعاد (VRML / X3D و Collada و Wavefront OBJ و MD3 و Spine ...)
Maratis

Maratis

Maratis هي أداة تطوير ألعاب محمولة وبسيطة ومرئية مصممة للفنانين والمطورين.
BlitzMax

BlitzMax

قم بإنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد لنظام التشغيل Windows و MacOS و Linux.
Atavism Online Engine

Atavism Online Engine

يفتح Atavism فرصًا لتطوير عوالم افتراضية عبر الإنترنت للجميع بغض النظر عن المعرفة البرمجية أو القدرة الفنية.