GameStart

GameStart

GameStart هو برنامج لإنشاء تطبيقات ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد.
  • التطبيق المدفوع
  • Windows
GameStart هو برنامج لإنشاء تطبيقات ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد.يعتمد على محرك ألعاب GSFramework ، ويمتد نطاقه من لعبة الفيديو إلى جهاز محاكاة القيادة ، بما في ذلك حلول بث الفيديو أيضًا.تم استخدامه لتطوير لعبة الألغاز المسماة Magnetis على كل من الكمبيوتر الشخصي ونينتندو وي.يتضمن GameStart محررًا يتيح الوصول إلى نطاق موسع من ميزات المحرك.إنها عبارة عن أداة WYSIWYG مصممة لإدارة الموارد ثلاثية الأبعاد وثنائية الأبعاد ، واستكمال النصوص ، واختبار التطبيق ، ثم نشره في نهاية المطاف بتنسيق ثنائي مستقل.تم تصميم البنية الأساسية لـ GameStart لتقديم العديد من تطبيقات التقديم ، ومكيفة مع كل نظام أساسي (OpenGL ، و OpenGL ES ، و Wii GL).يمكن إجراء البرمجة في GameStart باستخدام C ++ ، باستخدام Squirrel (لغة برمجة) ومع نظام نصي صغير يسمى "ACE" للرسوم المتحركة لعناصر ثنائية وثلاثية الأبعاد.
gamestart

بدائل لـ GameStart لنظام التشغيل Linux

Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine عبارة عن مجموعة احترافية من الأدوات والتقنيات المستخدمة لبناء ألعاب عالية الجودة عبر مجموعة من المنصات.
CRYENGINE

CRYENGINE

منصة تطوير اللعبة الأقوى متاحة الآن للجميع.رمز مصدر المحرك الكامل.كل المميزات.لا الإتاوات.لا التزامات.لا رسوم الترخيص.
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D عبارة عن منصة إنشاء لعبة سهلة الاستخدام.
Urho3D

Urho3D

Urho3D هو محرك تجسيد للألعاب وخفيف الوزن عبر الأنظمة تم تنفيذه في C ++ وتم إصداره بموجب ترخيص MIT.مستوحاة إلى حد كبير من OGRE و Horde3D.
Castle Game Engine

Castle Game Engine

محرك لعبة مفتوح المصدر / ثلاثي الأبعاد لـ ObjectPascal. ندعم الكثير من التنسيقات ثلاثية الأبعاد وثلاثية الأبعاد (VRML / X3D و Collada و Wavefront OBJ و MD3 و Spine ...)
Maratis

Maratis

Maratis هي أداة تطوير ألعاب محمولة وبسيطة ومرئية مصممة للفنانين والمطورين.
Lobster

Lobster

جراد البحر هي لغة البرمجة اللعبة.لقد تم تطويره لتسهيل الأمر على الأشخاص الذين هم بالفعل مبرمجون لإنشاء نماذج أولية وإنشاء ألعاب.
BlitzMax

BlitzMax

قم بإنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد لنظام التشغيل Windows و MacOS و Linux.