FPL base

FPL base

قاعدة FPL هي مكتبة ألعاب C ++ ذات مستوى منخفض تم تطويرها بواسطة Google.إنه مفتوح المصدر ويمكن للمستخدم توسيعه أو عن طريق إضافة مكتبات أخرى في مجموعة FPL: Corgi و Mathfu و Motive و Pindrop و FlatUuffers و Flatbuffers.
FPLBase هي مكتبة الألعاب ذات المستوى الأدنى التي نستخدمها في FPL لرعاية المدخلات ، وتقديم ، وتحميل الموارد (تظليل ، والقوام ، والشبكات وغيرها).كما يوفر وظائف مفيدة للتعامل مع أجهزة إدخال Android و HMDs ، وتحميل الموارد المترابطة.لا يُقصد بـ FPLBase أن يكون "محركًا" ، لأنه لا يملي أي شيء حول كيفية تنظيم لعبتك.من المفترض تقصير المسافة بين مشروع فارغ و "رسم العناصر على الشاشة" ، من خلال توفير الحد الأدنى من الوظائف النموذجية التي لا تحصل عليها إذا كنت تعمل على OpenGL الخام.كما لا يُقصد بها أن تكون مكتبة تجريد النظام الأساسي (مثل SDL و GLFW و Glut وغيرها).نحن نستخدم بالفعل SDL تحت لهذا الغرض.يمكن استخدام مكتبات FPL الأخرى أعلى FPLBase ، على سبيل المثال ، يمكن أن توفر FlatUI عرض الخط وواجهة مستخدم اللعبة.FPLBase متاح كمصدر مفتوح من GitHub بموجب ترخيص Apache ، الإصدار 2 (انظر LICENSE.txt).
fpl-base

موقع الكتروني:

التصنيفات

بدائل FPL base لجميع المنصات مع أي ترخيص

Godot Engine

Godot Engine

إن Godot هو محرك ألعاب مرخص بالكامل ومفتوح المصدر ومصدر لمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.إنه يركز على امتلاك أدوات رائعة وسير عمل موجه بصريًا يمكنه التصدير إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة ومنصات الويب.