0
ويلاحظ ألعاب السلسلة ل AI قوية.يتم تعيين الألعاب في عالم الخيال في إثيريًا ، وتميل إلى الاعتماد على الفرضية التقليدية للخير مقابل الشر ، مع الحياد بينهما.الأبطال على جانب الخير هم فرسان سيريان وإمبراطوريات الرجال التجارية والجان والأقزام.على جانب الشر يوجد الفرسان الشيطانيون: رب الطاعون ، رب المجاعة ، رب الحرب ، ولورد بن حاضر دائمًا ، رب الموت .... لكن سياسات العالم أكثر تعقيدًامما تظهر لأول مرة ، ولا سيما في الدفعة الثالثة من هذه السلسلة.على سبيل المثال ، المينوتور ، الذين تم إنشاؤهم كخدم لسارتك ، رب الحرب ، هم سباق محايد وليس شريرًا.أيضًا ، تفتح اللعبة الثالثة مع قيام الإمبراطورية البشرية بنهب واستغلال الأراضي المكتشفة حديثًا لسناكر سنيمي الهادئة ، في إشارة واضحة إلى الفتح الأوروبي التاريخي للأمريكتين.الأهم من ذلك من وجهة نظر اللاعب ، سباق البطل ليس مهمًا في تحديد توافقه الأخلاقي مع اختياره للفئة.على سبيل المثال ، في حين أن Undead شريرة كقاعدة عامة ، سيتم التعامل مع Undead Paladin على أنه جيد (على الرغم من أن هذا الشيء لا يمكن تحقيقه إلا في اللعبة الثالثة ، حيث تمت إزالة جميع القيود السابقة على مجموعات السباق والطبقات).الألقاب: - أمراء الحرب (1989) - أمراء الحرب الثاني (1993) - أمراء الحرب الثاني ديلوكس (1995) - أمراء الحرب الثالث (1997) - أمراء الحرب الثالث: دارك لوردز رايزنغ (1998) - أمراء الحرب الرابع: أبطال إثيريا (2003)(2000) - Warlords II لـ Windows Mobile (2003) - Warbarons (2009) - Warlords Classic (2010) - LordsAWar (2011)