ShaderTool

ShaderTool

ShaderTool provides a flexible and editable node-powered pipeline that allows you to write shaders without also having to have written an engine.
يوفر ShaderTool خط أنابيب مرن وقابل للتحرير يعمل بالعقدة والذي يسمح لك بكتابة تظليل دون الحاجة أيضًا إلى كتابة محرك.استخدم محرر الكود المدمج لكتابة كود التظليل مباشرة في HLSL (DirectX) أو GLSL (OpenGL).الميزات - كتابة تظليلات وعرض النتائج على الفور - دعم HLSL و GLSL (DirectX و OpenGL) - أحدث طرازات shader المدعومة بالكامل - محرر الكود مع تسليط الضوء على تسليط الضوء والتحذير وإخراج الأخطاء - خط أنابيب تجسيد سهل الاستخدام قائم على العقدة - نماذج استيراد، القوام ، الملفات الصوتية وغيرها من الموارد لكل قطرة سحب - تصدير تظليلك ومشاركتها مع الآخرين - إنشاء مشاريع قالب لتطوير تظليل أكثر كفاءة - الاستخدام المباشر للتظليل في تطبيقات DirectX أو OpenGL - Oculus Rift DK 2 مدعوم بالكامل (مباشروضع القياسات) - استخدم تدفقات الصوت لإدخال تظليل لإنشاء تأثيرات مذهلة - دعم ما بعد التأثيرات بالكامل - إنشاء خطوط تجسيد متعددة وجمعها لإنشاء تظليلات AAA المستخدمة في الألعاب ...
shadertool

التصنيفات

بدائل لـ ShaderTool لنظام التشغيل Mac

Synthclipse

Synthclipse

Synthclipse عبارة عن أداة لنماذج تظليل GLSL.