3
Shader Editor
قم بإنشاء وتعديل تظليل GLSL على هاتف Android أو الجهاز اللوحي واستخدامها كخلفية حية.
- تطبيق مجاني
- F-Droid
- Android
- Android Tablet
قم بإنشاء وتعديل تظليل GLSL على هاتف Android أو الجهاز اللوحي واستخدامها كخلفية حية.يتيح لك محرر الترميز المباشر مع تمييز بناء الجملة رؤية النتائج بشفافية في الخلفية أثناء ترميزك ويوفر مساحة عمل واسعة للتركيز على أفكارك.الميزات - المعاينة المباشرة في الخلفية أو على شاشة إضافية - تسليط الضوء على بناء الجملة - تسليط الضوء على الخطأ - استخدام أي تظليل كخلفية حية - تعرض أجهزة الاستشعار (الكاميرا ، التسارع ، الجيروسكوب ، المجال المغناطيسي ، الضوء ، الضغط ، القرب) - التعرض لمستوى البطارية -يدعم إزاحة ورق الحائط - يدعم اللمسات المتعددة - يدعم قرارات التجسيد المتعددة - الإطار المقدم مسبقًا في بنية backbuffer - استيراد واستخدام القوام التعسفي - إنشاء خرائط المكعب واستخدامها - تعطيل التقديم عندما تكون البطارية منخفضة ...
shader-editor
موقع الكتروني:
https://github.com/markusfisch/ShaderEditorالمميزات
التصنيفات
بدائل Shader Editor لجميع المنصات مع أي ترخيص
4
2
1
Shade - Pro Shader Editor
يحول الظل جهازك إلى محرر تظليل قائم على العقدة.أنشئ رسومات توضيحية مذهلة وموصولة تظهر في الوقت الفعلي.
0
0
Shaders - Shader editor
Shaders - Shader editor هو تطبيق يتيح لك عرض التظليل وإنشائه ومشاركته مع مستخدمين آخرين.تظليل هي برامج الرسومات الصغيرة التي تعمل على GPU.
- تطبيق مجاني
- iPhone
0
ShaderWorkshop
Shader Workship هو محرر شظايا GLSL تفاعلي مستوحى من ShaderToy وصمم مع Qt.
- تطبيق مجاني
- Self-Hosted
0
0
Shaderific
Shaderific هو أداة تطوير تظليل المحمول لنظام التشغيل iOS.ابدأ في تطوير OpenGL ES 2.0 و OpenGL ES 3.0 على iPad أو iPhone أو iPod touch اليوم.
0
0
ProtoShade
ProtoShade هو GLSL: ES Shader Prototyping Utility لالروبوت.تظليل الشفرة على الأجهزة المحمولة بينما يعرض إطار العرض النتائج بشفافية في الخلفية.
- تطبيق مجاني
- Android
- Android Tablet
0
ShaderFrog
Shader Frog هو محرر تظليل WebGL يتيح لك تصميم تظليل دون كتابة التعليمات البرمجية.
- تطبيق مجاني
- Web
0
ShaderTool
ShaderTool provides a flexible and editable node-powered pipeline that allows you to write shaders without also having to have written an engine.