
0
Limber for After Effects
Limber هو نظام IK لـ After Effects يستخدم طبقات الشكل لعمل أطراف قابلة للتخصيص للرسوم المتحركة للشخصيات.يحتوي Limber على عناصر تحكم لتصميم الشكل والألوان ، ويمنع بشكل حيوي "pops" للرسوم المتحركة ، ويمزج بسلاسة بين IK و FK ، وينظم نصف أطرافه ، ويتبادل الأطراف لأنواع مختلفة.المميزات - "العظام" السريعة استنادًا إلى تعبير واحد (CC2018 وأحدث فقط) - الأداة After Effects IK الوحيدة المزج السلس IK-FK - أشكال وأنماط أطراف مدببة قابلة للتخصيص بدرجة عالية - عناصر تحكم مدمجة لمقاومة البوب للمد أو ثابتأطراف الطول - كل سير عمل المتجهات - قابلة للتحجيم بلا حدود - سريعة وبسيطة - اصنع أحد الأطراف بنقرتين
موقع الكتروني:
https://aescripts.com/limber/التصنيفات
بدائل Limber for After Effects لجميع المنصات مع أي ترخيص

96
Synfig Studio
Synfig عبارة عن حزمة برمجيات للرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد قوية ومتينة تعتمد على القوة الصناعية ، وقد تم تصميمها من الألف إلى الياء لإنتاج رسوم متحركة بجودة الأفلام الطويلة مع عدد أقل من الناس والموارد.

18