Geomorph

Geomorph

Geomorph هو مولد حقل الارتفاع ومحرر لنظام التشغيل لينكس.حقل الارتفاع هو نوع من الخريطة الطبوغرافية.إنه إسقاط ثنائي الأبعاد للمشهد ثلاثي الأبعاد.يقوم Geomorph بإنشاء صور مربعة ويظهر معاينة ثلاثية الأبعاد للمشهد الطبيعي الناتج.يمكن معالجة الصورة ثنائية الأبعاد الناتجة باستخدام أداة مثل Povray لتقديم المشهد.Geomorph موجود بالفعل في مرحلة ألفا ، مترجمة باللغة الفرنسية والإنجليزية والألمانية.وهنا بعض لقطات الشاشة.انها مستقرة عموما.معالمه الرئيسية هي ، في الوقت الحالي: * بيئة تتيح وثائق متعددة في نوافذ متعددة.* الإخراج في ملفات PNG ب 16 بت لكل قناة ، من 128 × 128 إلى 4096 × 4096 بكسل ، مما يوفر مستويات 65536 من الأسود إلى الأبيض.* أدوات لتوليد حقول الارتفاع عن طريق تقسيم بسيط أو مبلغ متكرر من سطح التعسفي.* قلم كسورية لرسم الأسطح غير المنتظمة.* أقلام لرسم السكتات الدماغية على نحو سلس ، والحفر ، والأخطاء ، والشقوق والشقوق.* تحرير وتحويل الأدوات المناسبة لتحرير الصور - السطوع / التباين وما شابه ذلك (يمكن لبرامج "الطلاء" القليلة تحرير 16 بت لكل قناة صور).* تحرير وتحويل الأدوات ذات الصلة لتحرير حقل الارتفاع - تآكل ، الكمي ("المدرجات") ، مناظر المدينة ، وما شابه ذلك.* زر تشغيل Povray ، لاختبار الصورة الحالية مع مشهد تحدده.* تاريخ التراجع / الإعادة ، مع مستويات متعددة.تحتوي مكدسات السجل الافتراضي على 5 مستويات ، ولكن يمكن ضبط هذه المعلمة في ملف التكوين.* التحكم في عرض النطاق.* معاينة OpenGL (MesaGL).* أداة لتحرير ملفات التكوين ، حيث يتم حفظ الدلائل الافتراضية وغيرها من المعالم.
geomorph

موقع الكتروني:

التصنيفات

بدائل لـ Geomorph لنظام التشغيل Autodesk 3ds Max