GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

صمم ألعاب الكمبيوتر الخاصة بك باستخدام نظام أحداث / أحداث السحب والإفلات ، وقدم نفسك للترميز بالسرعة التي تريدها.
  • التطبيق المدفوع
  • Windows
استمرارًا للتراث القديم لـ Mark Overmars 'Animo و Game Maker ، يعد GameMaker: Studio نظامًا خاصًا لإنشاء الألعاب يمكن تصديره إلى منصات متعددة بما في ذلك Windows و HTML5 و Linux و iOS و Mac و Android.يتيح GameMaker: Studio للمطورين إنشاء الألعاب في قاعدة بيانات مفردة ، والتي تُعد في الغالب أسرع وأسرع استخدام لتقنية IDE للألعاب عبر منصات ، ثم نشرها ليتم تشغيلها أصلاً عبر عدد كبير من منصات الأجهزة المحمولة وسطح المكتب والإنترنت.
game-maker-studio

موقع الكتروني:

التصنيفات

بدائل لـ GameMaker: Studio لنظام التشغيل Mac

Godot Engine

Godot Engine

إن Godot هو محرك ألعاب مرخص بالكامل ومفتوح المصدر ومصدر لمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.إنه يركز على امتلاك أدوات رائعة وسير عمل موجه بصريًا يمكنه التصدير إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة ومنصات الويب.
Unity

Unity

Unity هي أداة لتطوير الألعاب متعددة المنصات ، تم تصميمها من البداية لتخفيف الإبداع.
GDevelop

GDevelop

GDevelop عبارة عن برنامج صنع لعبة مفتوح المصدر مصمم ليستخدمه الجميع.يمكن إنشاء أي نوع من الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدامها ، ولا توجد مهارات برمجية مطلوبة للبدء.مصنوعة منطق الألعاب باستخدام الأحداث البصرية.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine عبارة عن مجموعة احترافية من الأدوات والتقنيات المستخدمة لبناء ألعاب عالية الجودة عبر مجموعة من المنصات.
Scratch

Scratch

قم بسحب وإسقاط لغة البرمجة المرئية ومنصة للتعلم وإنشاء ومشاركة الكود والمشاريع التفاعلية.
Construct 3

Construct 3

يعد Construct 3 محركًا قويًا لتطوير الألعاب ثنائي الأبعاد يستخدم نظام الأحداث البديهية في Scirra للسماح لمستخدميه ببناء جميع أنواع الألعاب والتطبيقات.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x عبارة عن محرك لعبة مجاني ثنائي الأبعاد مفتوح المصدر عبر منصة gamedev المحمول ، وهو سريع ومستقر وسهل التعلم والاستخدام.
ENIGMA - LateralGM

ENIGMA - LateralGM

إن ENIGMA ، لعبة صانع الألعاب الموسعة غير القابلة للتفسير ، هي بيئة تطوير ألعاب مفتوحة المصدر مفتوحة المصدر مستمدة من البرنامج الشهير ...
LibGDX

LibGDX

Libgdx هو إطار لتطوير ألعاب Java يوفر واجهة برمجة تطبيقات موحدة تعمل عبر جميع الأنظمة الأساسية المدعومة.
MonoGame

MonoGame

إطار واحد لإنشاء ألعاب قوية عبر منصة.الخلف الروحي لـ XNA مع 1000 من الألقاب التي يتم شحنها عبر منصات سطح المكتب والهاتف المحمول ووحدة التحكم.
Fireball

Fireball

Fireball هو إطار محرر لتطوير اللعبة.نركز على إنشاء مجموعة أدوات واجهة المستخدم الرسومية التي يمكن الوصول إليها والوصول إليها في محرر واحد باستخدام HTML و JavaScript
Orx

Orx

Orx هو محرك مفتوح المصدر ومحمول وخفيف الوزن وقائم على المكونات وقائم على البيانات وسهل الاستخدام للغاية.تتم كتابة Orx في الغالب في C ، ولكن يسمح لك بالتطور باستخدام أي لغة يمكنها الاتصال بـ C.
Gamesalad

Gamesalad

GameSalad Creator هي أداة تأليف طورتها شركة GameSalad، Inc.
Cocos Creator

Cocos Creator

Cocos Creator عبارة عن حزمة كاملة من أدوات تطوير اللعبة وسير العمل ، بما في ذلك محرك اللعبة (يعتمد على Cocos2d-x) ، وإدارة الموارد ، وتحرير المشهد ، ومعاينة اللعبة ، وتصحيح الأخطاء ونشر مشروع واحد على منصات متعددة.
QICI Engine

QICI Engine

QICI Engine عبارة عن مكتبة جافا سكريبت مجانية ومفتوحة المصدر ، تعتمد على Phaser لمحرك لعبة مجاني ومفتوح المصدر ، مع مجموعة شاملة من محرر HTML5 لصنع الألعاب.