28
GameMaker: Studio
صمم ألعاب الكمبيوتر الخاصة بك باستخدام نظام أحداث / أحداث السحب والإفلات ، وقدم نفسك للترميز بالسرعة التي تريدها.
- التطبيق المدفوع
- Windows
استمرارًا للتراث القديم لـ Mark Overmars 'Animo و Game Maker ، يعد GameMaker: Studio نظامًا خاصًا لإنشاء الألعاب يمكن تصديره إلى منصات متعددة بما في ذلك Windows و HTML5 و Linux و iOS و Mac و Android.يتيح GameMaker: Studio للمطورين إنشاء الألعاب في قاعدة بيانات مفردة ، والتي تُعد في الغالب أسرع وأسرع استخدام لتقنية IDE للألعاب عبر منصات ، ثم نشرها ليتم تشغيلها أصلاً عبر عدد كبير من منصات الأجهزة المحمولة وسطح المكتب والإنترنت.
game-maker-studio
موقع الكتروني:
http://www.yoyogames.com/studioالمميزات
التصنيفات
بدائل لـ GameMaker: Studio لنظام التشغيل Mac
314
290
132
107
Unreal Engine
Unreal Engine عبارة عن مجموعة احترافية من الأدوات والتقنيات المستخدمة لبناء ألعاب عالية الجودة عبر مجموعة من المنصات.
79
75
Construct 3
يعد Construct 3 محركًا قويًا لتطوير الألعاب ثنائي الأبعاد يستخدم نظام الأحداث البديهية في Scirra للسماح لمستخدميه ببناء جميع أنواع الألعاب والتطبيقات.
32
Cocos2d-x
cocos2d-x عبارة عن محرك لعبة مجاني ثنائي الأبعاد مفتوح المصدر عبر منصة gamedev المحمول ، وهو سريع ومستقر وسهل التعلم والاستخدام.
22
ENIGMA - LateralGM
إن ENIGMA ، لعبة صانع الألعاب الموسعة غير القابلة للتفسير ، هي بيئة تطوير ألعاب مفتوحة المصدر مفتوحة المصدر مستمدة من البرنامج الشهير ...
16
14
13
Fireball
Fireball هو إطار محرر لتطوير اللعبة.نركز على إنشاء مجموعة أدوات واجهة المستخدم الرسومية التي يمكن الوصول إليها والوصول إليها في محرر واحد باستخدام HTML و JavaScript
13
11
9
Cocos Creator
Cocos Creator عبارة عن حزمة كاملة من أدوات تطوير اللعبة وسير العمل ، بما في ذلك محرك اللعبة (يعتمد على Cocos2d-x) ، وإدارة الموارد ، وتحرير المشهد ، ومعاينة اللعبة ، وتصحيح الأخطاء ونشر مشروع واحد على منصات متعددة.
7
QICI Engine
QICI Engine عبارة عن مكتبة جافا سكريبت مجانية ومفتوحة المصدر ، تعتمد على Phaser لمحرك لعبة مجاني ومفتوح المصدر ، مع مجموعة شاملة من محرر HTML5 لصنع الألعاب.