Entitas

Entitas

Entitas هو إطار نظام مكونات الكيانات (ECS) بسرعة فائقة المصنوع خصيصًا لـ C # و Unity.التخزين المؤقت الداخلي والوصول السريع للمكونات يجعله لا يعلى عليه.
Entitas هو إطار نظام مكونات الكيانات (ECS) بسرعة فائقة المصنوع خصيصًا لـ C # و Unity.التخزين المؤقت الداخلي والوصول السريع للمكونات يجعله لا يعلى عليه.تم اتخاذ العديد من قرارات التصميم لتعمل بشكل مثالي في بيئة مجمعة للقمامة ولتسهل على جامع البيانات المهملة.يأتي Entitas مع منشئ رمز اختياري يقلل بشكل جذري من مقدار التعليمات البرمجية التي يجب عليك كتابتها ويجعل الكود الخاص بك يقرأ مثل النثر المكتوب جيدًا.
entitas

موقع الكتروني:

التصنيفات

بدائل Entitas لجميع المنصات مع أي ترخيص

Flecs

Flecs

Flecs هو ECS سريع وخفيف الوزن (نظام مكونات الكيان).حزم Flecs بأكبر قدر ممكن في مكتبة صغيرة مع واجهة برمجة تطبيقات صغيرة C99 وتبعيات صفرية.