هذا المشروع عبارة عن محاولة لتحويل برامج Direct3D 9 إلى Direct3D 11. يقوم بإعادة تطبيق d3d9.dll الذي يحتوي على واجهات D3D9 الأساسية.معظم ألعاب D3D9 هي وحدات CPU محدودة على أجهزة الكمبيوتر الحديثة ، حيث زادت قوة GPU بشكل كبير في حين تراجعت وحدات CPU.علاوة على ذلك ، تفتقر معظم الألعاب (القديمة) إلى دعم تعدد العمليات ، مما يؤدي إلى استنزاف مورد وحدة المعالجة المركزية بشكل أكبر.يرفع هذا المشروع الألعاب API D3D9 للرسومات إلى D3D11.ملاحظة: المشروع قيد التطوير حاليًا.حاليا ، ليست قادرة على تشغيل ألعاب حقيقية.اهلا وسهلا بكم في بناء واختبار ذلك بنفسك إذا كنت ترغب في ذلك.هام: يجب استخدام هذا المشروع مع DXVK ، والذي يترجم D3D11 إلى Vulkan.بدون DXVK ، من المحتمل ألا يوفر هذا المشروع أي تحسن في الأداء ، على الأرجح سيؤدي إلى انخفاض الأداء.
موقع الكتروني:
https://github.com/GabrielMajeri/d3d9-to-11التصنيفات
بدائل Direct3D 9-to-11 لجميع المنصات مع أي ترخيص

1

1