Direct3D 9-to-11

Direct3D 9-to-11

هذا المشروع عبارة عن محاولة لتحويل برامج Direct3D 9 إلى Direct3D 11. يقوم بإعادة تطبيق d3d9.dll الذي يحتوي على واجهات D3D9 الأساسية.معظم ألعاب D3D9 هي وحدات CPU محدودة على أجهزة الكمبيوتر الحديثة ، حيث زادت قوة GPU بشكل كبير في حين تراجعت وحدات CPU.علاوة على ذلك ، تفتقر معظم الألعاب (القديمة) إلى دعم تعدد العمليات ، مما يؤدي إلى استنزاف مورد وحدة المعالجة المركزية بشكل أكبر.يرفع هذا المشروع الألعاب API D3D9 للرسومات إلى D3D11.ملاحظة: المشروع قيد التطوير حاليًا.حاليا ، ليست قادرة على تشغيل ألعاب حقيقية.اهلا وسهلا بكم في بناء واختبار ذلك بنفسك إذا كنت ترغب في ذلك.هام: يجب استخدام هذا المشروع مع DXVK ، والذي يترجم D3D11 إلى Vulkan.بدون DXVK ، من المحتمل ألا يوفر هذا المشروع أي تحسن في الأداء ، على الأرجح سيؤدي إلى انخفاض الأداء.
direct3d-9-to-11

موقع الكتروني:

التصنيفات

بدائل Direct3D 9-to-11 لجميع المنصات مع أي ترخيص

PlayOnLinux

PlayOnLinux

PlayOnLinux (PlayOnMac في ...
D9VK

D9VK

طبقة d3d9 إلى vk تستند إلى قاعدة بيانات DXVK.ساهم في تطوير Joshua-Ashton / d9vk من خلال إنشاء حساب على GitHub.
  • تطبيق مجاني
  • Linux
DXUP

DXUP

A D3D10 -> D3D11 Translation Layer ، والتي يمكن استخدامها لتحويل D3D10 -> Vulkan عبر DXVK.