Bitmelo

Bitmelo

Bitmelo هو محرر لعبة ومحرك لصنع ألعاب فن بكسل صغيرة.يحتوي المحرر على كل ما تحتاجه لتطوير لعبة في مكان واحد مناسب.
  • تطبيق مجاني
  • Web
Bitmelo هو محرر لعبة ومحرك لصنع ألعاب فن بكسل صغيرة.يحتوي المحرر على كل ما تحتاجه لتطوير لعبة في مكان واحد مناسب.يمكنك ترميز ورسم البلاط وإطارات الصور وتصميم المؤثرات الصوتية وعرض الوثائق وتجربة لعبتك ، كل ذلك دون الحاجة إلى كسر التركيز عن طريق تبديل التطبيقات.بمجرد الانتهاء ، يمكنك تصدير لعبتك كملف HTML واحد.
bitmelo

موقع الكتروني:

المميزات

التصنيفات

بدائل Bitmelo لجميع المنصات مع أي ترخيص

Duality

Duality

Duality عبارة عن مجموعة محركات / محرر لعبة ثنائية الأبعاد ، تم كتابتها بالكامل في C # وتم إنشاؤها على خلفية OpenGL.
Defold Engine

Defold Engine

يتيح لك برنامج Defold بناء ألعاب عالية الأداء وعبر منصات عالية السرعة مع فريقك.
Buildbox

Buildbox

Buildbox هي تجربة إنشاء لعبة رائعة.يعد إنشاء الألعاب سهلاً مثل إسقاط الصور في البرنامج وإجراء تغييرات على خصائصها وضرب اللعب.
Flowlab

Flowlab

يمكنك إنشاء الألعاب الخاصة بك ومشاركتها عبر الإنترنت باستخدام http://flowlab.io - استوديو ألعاب في متصفحك.
  • تطبيق مجاني
  • Web
CraftStudio

CraftStudio

يتيح لك CraftStudio صياغة الألعاب من البداية في الوقت الفعلي عبر الإنترنت.تعال مع فريقك أو انضم إلى الآخرين لجعل ألعاب أحلامك حقيقة!
Invader Maker

Invader Maker

يمكنك إنشاء مستويات اللعبة وتشغيلها بأسلوب غزاة الفضاء بما في ذلك ميكانيكا التشغيل والقفز والطيران.لاعب مسح الشاشة أعداء الشاشة / المستوى حسب المستوى.الكثير من الخيارات لجعل أعداء صعبة وفريدة من نوعها.
Loom SDK

Loom SDK

Loom SDK هي لعبة متنقلة وإطار تطبيق رائع.
Game Forger

Game Forger

اصنع أي شيء تريده.تتيح لك لعبة Game Forger إنشاء ألعاب بسهولة على جهاز iOS الخاص بك دون الحاجة إلى معرفة كيفية البرمجة.
Dot World Maker

Dot World Maker

يسمح لك صانع لعب الأدوار على الإنترنت (RPG) ببناء اللعبة التي تريدها بالطريقة التي تريدها مع الفن الذي تريده.
Maker3D

Maker3D

Maker3D هي أداة متعددة المنصات لإنشاء لعبتك باستخدام رسومات ثلاثية الأبعاد مطلقة ، دون أي تجربة برمجة.
Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV يسمح لك ببناء لعبة الحركة الخاصة بك دون معرفة البرمجة اللازمة.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux هو نظام لإنشاء ألعاب (GCS) تم إنشاؤه بواسطة مطور اللعبة Alexis Janson في عام 1994. في الأصل برنامج DOS ، في عام 2005 تم إصدار منفذ متعدد الأنظمة بواسطة Exophase.