
1
BDX هو محرك ألعاب ثلاثي الأبعاد صغير ، مصمم للعمل مع Blender (كملحق) ، ومصمم لزيادة libGDX ، إلى جانب مكتبة فيزياء Bullet (على وجه التحديد ، منفذ gbullet).إنه يتميز بنموذج تنفيذ مباشر ، مدعوم بواجهة برمجة تطبيقات بسيطة نسبيًا ، مما يمكّن المبرمج من تحديد سلوك الكائنات بفعالية في مشهد الخلاط النموذجي.من منظور "الإنشاء والنشر" ، فإن مشاريع BDX هي ببساطة مشاريع libGDX ممتدة ، مما يعني أنه يمكنك استخدام نفس خط الأنابيب الذي يعمل بالطاقة من أجل نشر ألعاب BDX على أي نظام أساسي مدعوم حاليًا بواسطة libGDX (Windows ، Linux ، Mac OS X ،HTML5 و Android و iOS).
موقع الكتروني:
https://github.com/GoranM/bdx/التصنيفات
بدائل لـ BDX لنظام التشغيل Mac

314

107
Unreal Engine
Unreal Engine عبارة عن مجموعة احترافية من الأدوات والتقنيات المستخدمة لبناء ألعاب عالية الجودة عبر مجموعة من المنصات.

18
Superpowers
Superpowers هي بيئة تطوير HTML5 لصنع ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد. يمكن تمديدها مع الإضافات وتتيح لك التعاون في الوقت الفعلي.

14
Atomic Game Engine
يتميز Atomic Game Engine بمحرر عبر الأنظمة الأساسية مع نشر إلى Windows و OSX و Linux و WebGL و Android و iOS.

6
NeoAxis 3D Engine
يتم وضع NeoAxis 3D Engine كإطار تطوير عالمي للمشاريع ثلاثية الأبعاد.

3
GamePlay 2D/3D
GamePlay عبارة عن إطار / محرك ألعاب C ++ مفتوح المصدر ، متعدد المنصات ، لإنشاء ألعاب محمولة وألعاب سطح المكتب ثنائية وثلاثية الأبعاد.

2

1
Game Builder
Game Builder عبارة عن رمل بناء لعبة تجريبي.قم بإنشاء ألعاب داخل عالم ألعاب ثلاثية الأبعاد تقوم بإنشائها.اختر من بين الآلاف من النماذج ثلاثية الأبعاد الجاهزة من خلال.