1
BDX هو محرك ألعاب ثلاثي الأبعاد صغير ، مصمم للعمل مع Blender (كملحق) ، ومصمم لزيادة libGDX ، إلى جانب مكتبة فيزياء Bullet (على وجه التحديد ، منفذ gbullet).إنه يتميز بنموذج تنفيذ مباشر ، مدعوم بواجهة برمجة تطبيقات بسيطة نسبيًا ، مما يمكّن المبرمج من تحديد سلوك الكائنات بفعالية في مشهد الخلاط النموذجي.من منظور "الإنشاء والنشر" ، فإن مشاريع BDX هي ببساطة مشاريع libGDX ممتدة ، مما يعني أنه يمكنك استخدام نفس خط الأنابيب الذي يعمل بالطاقة من أجل نشر ألعاب BDX على أي نظام أساسي مدعوم حاليًا بواسطة libGDX (Windows ، Linux ، Mac OS X ،HTML5 و Android و iOS).
موقع الكتروني:
https://github.com/GoranM/bdx/التصنيفات
بدائل لـ BDX لنظام التشغيل Mac مع ترخيص مفتوح المصدر
6
NeoAxis 3D Engine
يتم وضع NeoAxis 3D Engine كإطار تطوير عالمي للمشاريع ثلاثية الأبعاد.