Airplay SDK

Airplay SDK

وفر وقت التطوير عن طريق كتابة تطبيق Airplay الخاص بك باستخدام vanilla C ++ في IDE الذي تختاره (يدعم Airplay حاليًا جميع إصدارات Visual C ++.
وفر وقت التطوير من خلال كتابة تطبيق Airplay الخاص بك باستخدام vanilla C ++ في IDE الذي تختاره (يدعم Airplay حاليًا جميع إصدارات Visual C ++. سيتوفر Airplay Mac SDK ، الذي يدعم التطوير على Mac باستخدام Xcode ، في أوائل عام 2010).توفر مشاريع Airplay تلقائيًا تكوينات بناء لمترجمي x86 و ARM ، في وضعي Debug و Release.خفض تكاليف النقل إلى الصفر تقريبًا ، باستخدام هندسة Airplays الثنائية للتطبيق الفردي.بمجرد قيامك بتجميع تطبيقك لمجموعة تعليمات ARM ، يمكن أن يكون حرفيًا نقرة واحدة لإنشاء حزم ثنائية قابلة للتوزيع لجميع أنظمة التشغيل والأجهزة المدعومة.تعتبر Airplay SDK فريدة من نوعها في توفير التسهيلات لإنشاء التطبيق الخاص بك كملف ثنائي غير كامل لنظام التشغيل يحتوي على إرشادات وحدة المعالجة المركزية الأصلية.لذلك لا يوجد حل وسط بشأن الأداء ، ولكن لا توجد حاجة لتوصيل التطبيق بين أنظمة التشغيل.يدعم Airplay SDK عملية النشر بنقرة واحدة لجميع أنظمة التشغيل التالية: * iPhone / iPod Touch * Android * Symbian * Windows Mobile * BREW
airplay-sdk

موقع الكتروني:

المميزات

التصنيفات

بدائل لـ Airplay SDK لنظام التشغيل Linux

Appcelerator Titanium

Appcelerator Titanium

يتيح Appcelerator Titanium ، الذي تقدمه Appcelerator مجانًا ، لمطوري الويب استخدام تقنيات الويب والحوسبة مفتوحة المصدر والسحابية لإنشاء تطبيقات أصلية لأجهزة iPhone و Android و Windows و Mac OSX و Linux.
RhoMobile

RhoMobile

استخدم مهارات الويب الخاصة بك لكتابة تطبيقات NATIVE مرة واحدة والبناء لجميع الهواتف الذكية مع Rhodes ، أول إطار لتطبيق الهواتف الذكية في هذه الصناعة
Convertigo

Convertigo

برنامج Convertigo عبارة عن نظام أساسي للتنقل على مستوى المؤسسات مفتوح المصدر يتيح للشركات إمكانية خفض تكاليف تطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة ووقت التسليم بمقدار 10 إلى 50 مرة.
IBM Worklight

IBM Worklight

يساعدك Worklight على إنشاء تطبيقات متنقلة و HTML5 ومختلطة لتطبيقات الهواتف المحمولة وأجهزة Android و iOS و BlackBerry و Windows Phone واختبارها ونشرها.