Age of Mythology

Age of Mythology

يعتمد عصر الأساطير على بناء المدن وجمع الموارد وإنشاء الجيوش وتدمير وحدات ومباني العدو في نهاية المطاف.
يعتمد عصر الأساطير على بناء المدن وجمع الموارد وإنشاء الجيوش وتدمير وحدات ومباني العدو في نهاية المطاف.بهذه الطريقة ، يمكن للاعبين هزيمة وقهر المدن والحضارات المتنافسة.يتقدم اللاعبون بقبائلهم عبر أربعة "العصور": بدءًا من العصر القديم ، قد يقوم اللاعب بالترقية إلى العصر الكلاسيكي والعصر البطولي وأخيراً العصر الأسطوري.كل ترقية إلى عصر أعلى يفتح وحدات وتقنيات جديدة للاعب ، مما يعزز التسوية .... Multiplayer هناك ثلاث حضارات للعب في عصر الأساطير: الإغريق ، والمصريون ، والشعبية.لكل حضارة ثلاثة "آلهة رئيسية" - مثل زيوس أو أودين.يختار اللاعب إلههم الرئيسي قبل أن تبدأ اللعبة.في كل مرة يتقدم فيها اللاعب إلى السن التالي ، يتم اختيار "إله ثانوي".الآلهة الصغرى هي أقل أهمية تاريخيًا من نظرائهم الرئيسيين.بعض الآلهة الثانوية تشمل باست وأفروديت.يمنح كل الآلهة اللاعب تقنيات فريدة ووحدات أسطورية و "قوة إله" فريدة من نوعها - وهي قدرة خاصة لمرة واحدة يمكن أن تتسبب في إتلاف أحد المنافسين أو الاستفادة من اللاعب الذي يستخدمه.هناك أربعة موارد رئيسية في عصر الأساطير: الغذاء والخشب والذهب والصالح.يمكن استخدام الموارد لتدريب الوحدات وإنشاء المباني وتقنيات البحث ، من بين أشياء أخرى.تستخدم الوحدات المدنية - وهي القرويين اليونانيين وجامعي الإسكندنافية والأقزام والعمال المصريين وقوارب الصيد - لجمع الموارد.صيد الحيوانات ، وجمع التوت ، وحصد الماشية ، والزراعة ، وصيد الأسماك كلها طرق يمكن من خلالها جمع الطعام.يتم جمع الخشب فقط عن طريق تقطيع الأشجار ، ويتم جمع الذهب إما من مناجم الذهب أو من عصر عصر الأساطير: جبابرة هو امتداد لعصر الأساطير ، الذي صدر في 21 أكتوبر 2003. وأضاف التوسع حضارة جديدة ، الأطلس ،وكذلك العديد من الوحدات الجديدة.
age-of-mythology

موقع الكتروني:

المميزات

التصنيفات

بدائل لـ Age of Mythology لنظام التشغيل Wine

Warcraft III

Warcraft III

تم إنشاء Warcraft II قبل جيل من بدء فعاليات Warcraft الأصلية ، وهي لعبة إستراتيجية في الوقت الفعلي لشركة Blizzard Entertainment.
Command and Conquer

Command and Conquer

تعتبر Command & Conquer (C&C) امتيازًا لألعاب فيديو استراتيجية في الوقت الفعلي (RTS) ، تم تطويره أولاً بواسطة Westwood Studios.كانت اللعبة الأولى واحدة من أقدم ألعاب RTS.
Stronghold

Stronghold

Stronghold Crusader هي لعبة RTS من سلسلة من Stronghold.
CaesarIA

CaesarIA

CaesarIA هي نسخة جديدة من لعبة Caesar III مفتوحة المصدر تم إصدارها من قبل Impressions Games في عام 1998 ، وهي تهدف إلى توسيع إمكانيات أجهزة محاكاة بناء المدينة الكلاسيكية ...
Anno

Anno

إستراتيجية في الوقت الحقيقي لبناء المدينة وسلسلة ألعاب فيديو محاكاة اقتصادية بدأت في عام 1998.
Warhammer 40,000: Dawn of War

Warhammer 40,000: Dawn of War

Warhammer 40،000: Dawn of War هي لعبة فيديو استراتيجية في الوقت الحقيقي من الخيال العلمي طورتها شركة Relic Entertainment واستندت إلى لعبة wargamer Wargmer 40،000 التابعة لشركة Games Workshop.
Tropico

Tropico

Tropico عبارة عن سلسلة من ألعاب الكمبيوتر المحاكاة للبناء والإدارة التي طورتها شركة PopTop Software ونشرتها Gathering of Developers في أبريل 2001. قامت Feral Interactive بتطوير ونشر عدد من الألعاب.
SpellForce

SpellForce

pellForce: The Order of Dawn هي إستراتيجية في الوقت الحقيقي ولعبة فيديو لعب الأدوار طورها استوديو اللعبة الألمانية Phenomic Game Development وأُصدر في 11 نوفمبر 2003 [2] في أوروبا وفي 11 فبراير 2004 في أمريكا الشمالية.
ANNO 1404

ANNO 1404

مزيج فريد من نوعه حائز على جوائز من البناء والاقتصاد والاكتشاف والدبلوماسية والقتال.